Saltar al contenido principal

Noelle

Config práctica

Usa noelle en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

noelle char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
noelle add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
noelle add set="emblemofseveredfate" count=4;
noelle add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn noelle_basic_loop() {
  if .noelle.skill.ready {
    noelle skill;
  }
  if .noelle.burst.ready {
    noelle burst;
  }
  noelle attack:3;
}

Usar charge[final=...]

0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.

charge[final=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

noelle charge[final=1];

Usar charge[no_limit=...]

Whether to ignore charge attack duration limit. Default 0.

charge[no_limit=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

noelle charge[no_limit=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

noelle attack:3;

charge se puede usar directo

Copiar comando

noelle attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

noelle skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

noelle burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

noelle low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

noelle high_plunge[collision=0];

dash se puede usar directo

Copiar comando

noelle dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

noelle jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

noelle walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

noelle swap;

Parámetros especiales de acción

charge[final=...] - 0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.

Copiar comando

noelle charge[final=1];

charge[no_limit=...] - Whether to ignore charge attack duration limit. Default 0.

Copiar comando

noelle charge[no_limit=1];

burst[extend=...] - Number of seconds to extend Burst by. Value must be between 0 and 10. Default 10.

Copiar comando

noelle burst[extend=1];

low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

noelle low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

noelle high_plunge[collision=0];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: shizukayuki
Conteo: Hoja (crédito: shizukayuki)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
N30.090.01truefalse
Q-N10.10.01truefalse
Q-N20.10.01truefalse
Q-N30.10.01truefalse
Q-N40.150.01truefalse

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1CirclePlayer-12----
N2CirclePlayer-12----
N3CirclePlayer-12----
N4BoxPlayer--1--23-
Q-N1CirclePlayer-15.2----
Q-N2CirclePlayer-15.2----
Q-N3CirclePlayer-15.2----
Q-N4BoxPlayer--1--3.36.2-

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • noelle

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
chargefinal0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.
chargeno_limitWhether to ignore charge attack duration limit. Default 0.
burstextendNumber of seconds to extend Burst by. Value must be between 0 and 10. Default 10.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Campos

No tiene campos