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诺艾尔

实用配置

使用 noelle 写在 config 里。 别名: 没有登记别名。

复制起手配置

noelle char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
noelle add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
noelle add set="emblemofseveredfate" count=4;
noelle add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn noelle_basic_loop() {
  if .noelle.skill.ready {
    noelle skill;
  }
  if .noelle.burst.ready {
    noelle burst;
  }
  noelle attack:3;
}

使用 charge[final=...]

0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.

charge[final=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

noelle charge[final=1];

使用 charge[no_limit=...]

Whether to ignore charge attack duration limit. Default 0.

charge[no_limit=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

noelle charge[no_limit=1];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

noelle attack:3;

charge 可直接使用

复制命令

noelle attack, charge;

skill 可直接使用

复制命令

noelle skill;

burst 可直接使用

复制命令

noelle burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

复制命令

noelle low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

复制命令

noelle high_plunge[collision=0];

dash 可直接使用

复制命令

noelle dash;

jump 可直接使用

复制命令

noelle jump;

walk 可直接使用

复制命令

noelle walk;

swap 可直接使用

复制命令

noelle swap;

动作特殊参数

charge[final=...] - 0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.

复制命令

noelle charge[final=1];

charge[no_limit=...] - Whether to ignore charge attack duration limit. Default 0.

复制命令

noelle charge[no_limit=1];

burst[extend=...] - Number of seconds to extend Burst by. Value must be between 0 and 10. Default 10.

复制命令

noelle burst[extend=1];

low_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。

复制命令

noelle low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。

复制命令

noelle high_plunge[collision=0];

条件字段

没有记录特殊条目。

帧数据

视频作者: shizukayuki
计数: 表格 (作者: shizukayuki)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
N30.090.01truefalse
Q-N10.10.01truefalse
Q-N20.10.01truefalse
Q-N30.10.01truefalse
Q-N40.150.01truefalse

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
N1CirclePlayer-12----
N2CirclePlayer-12----
N3CirclePlayer-12----
N4BoxPlayer--1--23-
Q-N1CirclePlayer-15.2----
Q-N2CirclePlayer-15.2----
Q-N3CirclePlayer-15.2----
Q-N4BoxPlayer--1--3.36.2-

已知问题

没有已知问题

名称

  • noelle

可用动作

能力可用备注
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

参数

能力参数说明
chargefinal0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.
chargeno_limitWhether to ignore charge attack duration limit. Default 0.
burstextendNumber of seconds to extend Burst by. Value must be between 0 and 10. Default 10.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

字段

没有字段