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Enemigos

La línea target define el enemigo.

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
  • lvl es el nivel.
  • resist=0.1 significa 10% de resistencia.
  • radius es el tamaño del hitbox.
  • pos=x,y es la posición.
  • hp es la vida.

Varios enemigos

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;

Partículas

target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;

particle_threshold controla cuánto daño se necesita antes de soltar partículas. particle_drop_count controla cuántas partículas caen.