Enemigos
La línea target define el enemigo.
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=999999999;
lvles el nivel.resist=0.1significa 10% de resistencia.radiuses el tamaño del hitbox.pos=x,yes la posición.hpes la vida.
Varios enemigos
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=-1.8,2.4 hp=999999999;
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=1.8,2.4 hp=999999999;
Partículas
target lvl=100 resist=0.1 radius=2 pos=0,2.4 hp=2500000 particle_threshold=250000 particle_drop_count=1;
particle_threshold controla cuánto daño se necesita antes de soltar partículas.
particle_drop_count controla cuántas partículas caen.