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Traveler (Pyro)

Config práctica

Usa travelerpyro en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelerpyro add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelerpyro add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelerpyro add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn travelerpyro_basic_loop() {
  if .travelerpyro.skill.ready {
    travelerpyro skill;
  }
  if .travelerpyro.burst.ready {
    travelerpyro burst;
  }
  travelerpyro attack:3;
}

Empezar con base_atk_buff

0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

Los parámetros de personaje van en la línea `char`.

Copiar combo

travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];

Empezar con skirk_story_buff

0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

Los parámetros de personaje van en la línea `char`.

Copiar combo

travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

travelerpyro attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Copiar comando

travelerpyro attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

travelerpyro skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

travelerpyro burst;

low_plunge Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

travelerpyro low_plunge[collision=0];

high_plunge Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

travelerpyro high_plunge[collision=0];

dash se puede usar directo

Copiar comando

travelerpyro dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

travelerpyro jump;

walk Only skill and burst followed by walk have proper frames.

Copiar comando

travelerpyro walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

travelerpyro swap;

Parámetros especiales de acción

-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

Copiar comando

travelerpyro -[base_atk_buff=1];

-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

Copiar comando

travelerpyro -[skirk_story_buff=1];

skill[hold=...] - 0 for Blazing Threshold; 1 for Scorching Threshold. Default 0.

Copiar comando

travelerpyro skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

travelerpyro low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

travelerpyro high_plunge[collision=0];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: Kolibri#7675
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
Aether-N10.030.01truefalse
Aether-N20.030.01truefalse
Aether-N30.060.01truefalse
Aether-N40.090.01truefalse
Aether-N50.120.01truefalse
Lumine-N10.030.01truefalse
Lumine-N20.030.01truefalse
Lumine-N30.060.01truefalse
Lumine-N40.060.01truefalse
Lumine-N50.10.01truefalse

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
Aether-N1BoxPlayer----1.42.2-
Aether-N2CirclePlayer-0.61.7180---
Aether-N3BoxPlayer-0.4--1.52.2-
Aether-N4CirclePlayer-0.61.7----
Aether-N5CirclePlayer-0.61.75240---
Lumine-N1CirclePlayer-11.6----
Lumine-N2BoxPlayer----1.42.2-
Lumine-N3CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N4CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N5CirclePlayer-11.6----

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

No tiene nombres conocidos

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungeOnly available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungeOnly available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkOnly skill and burst followed by walk have proper frames.
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
-base_atk_buff0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
-skirk_story_buff0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
skillhold0 for Blazing Threshold; 1 for Scorching Threshold. Default 0.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Campos

No tiene campos