Klee
Config práctica
Usa klee en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
klee char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
klee add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
klee add set="emblemofseveredfate" count=4;
klee add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn klee_basic_loop() {
if .klee.skill.ready {
klee skill;
}
if .klee.burst.ready {
klee burst;
}
klee attack:3;
}Usar attack[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
attack[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
klee attack[travel=10];Usar charge[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
charge[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
klee charge[travel=10];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
klee attack:3;charge se puede usar directo
Copiar comando
klee attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
klee skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
klee burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Copiar comando
klee low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Copiar comando
klee high_plunge[collision=0];dash se puede usar directo
Copiar comando
klee dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
klee jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
klee walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
klee swap;Parámetros especiales de acción
attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
klee attack[travel=10];charge[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
klee charge[travel=10];skill[bounce=...] - Number of bounce hits. Default 1 hit.
Copiar comando
klee skill[bounce=1];skill[mine=...] - Number of mines hits. Default 2 hits.
Copiar comando
klee skill[mine=1];skill[mine_delay=...] - Cantidad de frames que añade o espera este parámetro. Si no lo cambias, usa el valor por defecto del simulador.
Copiar comando
klee skill[mine_delay=10];skill[release=...] - 0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).
Copiar comando
klee skill[release=1];low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.
Copiar comando
klee low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.
Copiar comando
klee high_plunge[collision=0];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
Datos de hitlag
- Habilidad elemental
- Definitiva
- Constelaciones
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| E-Mine | 0 | 0 | true | true |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | 0 | 0 | true | true |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| C1 | 0 | 0 | true | true |
| C4 | 0 | 0 | true | true |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Ataque descendente
- Habilidad elemental
- Definitiva
- Constelaciones
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-JumptyDumpty-Bounce1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-JumptyDumpty-Bounce2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-JumptyDumpty-Bounce3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-Mine | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2 | - | - | - | Mine mechanics are not properly implemented yet. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | At every tick: Spawn 3 waves with 3-5 attacks total: 1. 1 attack; 2. 1 attack + 30% chance at +1; 3. 1 attack + 50% chance at +1. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| C4 | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- klee
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
skill | bounce | Number of bounce hits. Default 1 hit. |
skill | mine | Number of mines hits. Default 2 hits. |
skill | mine_delay | Time until all mines explode. Default 240 frames. |
skill | release | 0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default). |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |