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Klee

Config práctica

Usa klee en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

klee char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
klee add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
klee add set="emblemofseveredfate" count=4;
klee add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn klee_basic_loop() {
  if .klee.skill.ready {
    klee skill;
  }
  if .klee.burst.ready {
    klee burst;
  }
  klee attack:3;
}

Usar attack[travel=...]

Tiempo de viaje del proyectil en frames.

attack[travel=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

klee attack[travel=10];

Usar charge[travel=...]

Tiempo de viaje del proyectil en frames.

charge[travel=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

klee charge[travel=10];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

klee attack:3;

charge se puede usar directo

Copiar comando

klee attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

klee skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

klee burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

klee low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

klee high_plunge[collision=0];

dash se puede usar directo

Copiar comando

klee dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

klee jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

klee walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

klee swap;

Parámetros especiales de acción

attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

klee attack[travel=10];

charge[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

klee charge[travel=10];

skill[bounce=...] - Number of bounce hits. Default 1 hit.

Copiar comando

klee skill[bounce=1];

skill[mine=...] - Number of mines hits. Default 2 hits.

Copiar comando

klee skill[mine=1];

skill[mine_delay=...] - Cantidad de frames que añade o espera este parámetro. Si no lo cambias, usa el valor por defecto del simulador.

Copiar comando

klee skill[mine_delay=10];

skill[release=...] - 0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).

Copiar comando

klee skill[release=1];

low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

klee low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

klee high_plunge[collision=0];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: Kolibri#7675
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
E-Mine00truetrue

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1CirclePrimaryTarget--1----
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1.5----

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • klee

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.
skillbounceNumber of bounce hits. Default 1 hit.
skillmineNumber of mines hits. Default 2 hits.
skillmine_delayTime until all mines explode. Default 240 frames.
skillrelease0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Campos

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