Nilou
Config práctica
Usa nilou en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
nilou char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
nilou add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
nilou add set="emblemofseveredfate" count=4;
nilou add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn nilou_basic_loop() {
if .nilou.skill.ready {
nilou skill;
}
if .nilou.burst.ready {
nilou burst;
}
nilou attack:3;
}Usar skill[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
skill[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
nilou skill[travel=10];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
nilou attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
nilou attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
nilou skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
nilou burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
nilou dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
nilou jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Copiar comando
nilou walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
nilou swap;Parámetros especiales de acción
skill[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
nilou skill[travel=10];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)
Datos de hitlag
- Normal
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.1 | - | - | - | - |
| E-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.75 | 2.2 | - |
| E-N2 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.8 | - | - | - | - |
| E-N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.3 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | Player | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2.7 | - | - | - | - |
| E-2 | Circle | Player | - | 0.6 | 2.7 | - | - | - | - |
| E-3 | Box | Player | 0.2 | -2 | - | - | 2.7 | 5.2 | - |
| E-TranquilityAura | Circle | Player | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| Q-Initial | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Q-LingeringAeon | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on all enemies hit by Q-Initial. |
Problemas conocidos
Nombres
- nilou
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
skill | travel | Projectile travel time for Luminous Illusion. Default 0 frames. |