Traveler (Hydro)
Config práctica
Usa travelerhydro en configs. Alias: aether-hydro, lumine-hydro, aetherhydro, luminehydro
Copiar este inicio
travelerhydro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelerhydro add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelerhydro add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelerhydro add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn travelerhydro_basic_loop() {
if .travelerhydro.skill.ready {
travelerhydro skill;
}
if .travelerhydro.burst.ready {
travelerhydro burst;
}
travelerhydro attack:3;
}Empezar con base_atk_buff
0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
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travelerhydro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];Empezar con skirk_story_buff
0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
Copiar combo
travelerhydro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
travelerhydro attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
travelerhydro attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
travelerhydro skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
travelerhydro burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
travelerhydro dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
travelerhydro jump;walk Only skill and burst followed by walk have proper frames.
Copiar comando
travelerhydro walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
travelerhydro swap;Parámetros especiales de acción
-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
travelerhydro -[base_atk_buff=1];-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
travelerhydro -[skirk_story_buff=1];skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
travelerhydro skill[hold=1];skill[hold_ticks=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
travelerhydro skill[hold_ticks=1];skill[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
travelerhydro skill[travel=10];dash[pickup_droplets=...] - Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0.
Copiar comando
travelerhydro dash[pickup_droplets=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
Datos de hitlag
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Aether-N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | 180 | - | - | - |
| Aether-N3 | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| Aether-N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | - | - | - | - |
| Aether-N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.75 | 240 | - | - | - |
| Lumine-N1 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Lumine-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Lumine-N3 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N4 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N5 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-TorrentSurge | Box | Player | - | - | - | - | 1.2 | 15 | - |
| E-Aligned | Box | Player | - | - | - | - | 1.2 | 15 | - |
| E-Dewdrop | Box | PrimaryTarget | - | -0.4 | - | - | 0.3 | 1.3 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | GlobalValue | - | - | 0.15 | - | - | - | Starts at Traveler position + 0.5m in that direction and moves at 1.5m (or 1.05m if Traveler C2+) per attack. |
Problemas conocidos
Nombres
- travelerhydro
- aether-hydro
- lumine-hydro
- aetherhydro
- luminehydro
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only skill and burst followed by walk have proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
- | base_atk_buff | 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line. |
- | skirk_story_buff | 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line. |
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |
skill | hold_ticks | Number of ticks for Hold E. Default 22, maximum 22, minimum 0. Only works if hold = 1. If 0, then a shorter version of Tap will be performed. |
skill | travel | Projectile travel time. Default 6 frames. Only works if hold = 1. |
dash | pickup_droplets | Number of picked up Sourcewater Droplets. Default 0. |