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Linnea

Config práctica

Usa linnea en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

linnea char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
linnea add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
linnea add set="emblemofseveredfate" count=4;
linnea add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Notas especiales

Tap routes

Skill supports `tap`, `hold`, and `feed`. `hold=1` is treated like enough taps to feed Lumi.

Copiar ejemplo

linnea skill[tap=3];
linnea skill[hold=1];
linnea skill[feed=1];

Lumi timing

Recasting skill resets Lumi. Tap routes change the summon loop, so use explicit tap counts when comparing rotations.

Copiar ejemplo

linnea skill[tap=0];
linnea burst;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn linnea_basic_loop() {
  if .linnea.skill.ready {
    linnea skill;
  }
  if .linnea.burst.ready {
    linnea burst;
  }
  linnea attack:3;
}

Acciones que puedes escribir

No hay entradas especiales documentadas.

Parámetros especiales de acción

No hay entradas especiales documentadas.

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Este personaje no tiene video de frames

Datos de hitlag

No hay datos de hitlag para el personaje

Datos de área

No hay datos de área para

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

No tiene nombres conocidos

Acciones válidas

No tiene acciones legales conocidas

Parámetros

No tiene parámetros de habilidad

Campos

No tiene campos