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Lisa

Config práctica

Usa lisa en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

lisa char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lisa add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lisa add set="emblemofseveredfate" count=4;
lisa add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn lisa_basic_loop() {
  if .lisa.skill.ready {
    lisa skill;
  }
  if .lisa.burst.ready {
    lisa burst;
  }
  lisa attack:3;
}

Usar skill[hold=...]

0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

skill[hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

lisa skill[hold=1];

Usar low_plunge[collision=...]

0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

low_plunge[collision=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

lisa low_plunge[collision=0];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

lisa attack:3;

charge se puede usar directo

Copiar comando

lisa attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

lisa skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

lisa burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

lisa low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

lisa high_plunge[collision=0];

dash se puede usar directo

Copiar comando

lisa dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

lisa jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Copiar comando

lisa walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

lisa swap;

Parámetros especiales de acción

skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

Copiar comando

lisa skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

lisa low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

lisa high_plunge[collision=0];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: ArchedNosi#1484
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

No hay datos de hitlag para el personaje

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1CirclePrimaryTarget--1----
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1----
N4CirclePrimaryTarget--1----

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • lisa

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Campos

No tiene campos