Nahida
Config práctica
Usa nahida en configs. Alias: kusanali, lesserlordkusanali
Copiar este inicio
nahida char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
nahida add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
nahida add set="emblemofseveredfate" count=4;
nahida add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn nahida_basic_loop() {
if .nahida.skill.ready {
nahida skill;
}
if .nahida.burst.ready {
nahida burst;
}
nahida attack:3;
}Usar skill[hold=...]
0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
skill[hold=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
nahida skill[hold=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
nahida attack:3;charge se puede usar directo
Copiar comando
nahida attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
nahida skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
nahida burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
nahida dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
nahida jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
nahida walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
nahida swap;Parámetros especiales de acción
skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
nahida skill[hold=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
Datos de hitlag
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Constelaciones
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2 | 8 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2.5 | 8 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 2.5 | 8 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -1.5 | - | - | 3 | 10 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | PrimaryTarget | - | -3 | - | - | 6 | 6 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial-Tap | Circle | Player | - | 0.2 | 4.6 | - | - | - | - |
| E-Initial-Hold | Circle | Player | - | - | 25 | - | - | - | - |
| E-TKP | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6-TKP | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on target that C6 proc'd on. |
Problemas conocidos
Nombres
- nahida
- kusanali
- lesserlordkusanali
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 300 for Hold. The number is added to the minimum holding frames for Tap to turn into Hold (16). |