Traveler (Anemo)
Config práctica
Usa traveleranemo en configs. Alias: aether-anemo, lumine-anemo, aetheranemo, lumineanemo
Copiar este inicio
traveleranemo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
traveleranemo add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
traveleranemo add set="emblemofseveredfate" count=4;
traveleranemo add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn traveleranemo_basic_loop() {
if .traveleranemo.skill.ready {
traveleranemo skill;
}
if .traveleranemo.burst.ready {
traveleranemo burst;
}
traveleranemo attack:3;
}Empezar con base_atk_buff
0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
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traveleranemo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];Empezar con skirk_story_buff
0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
Copiar combo
traveleranemo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
traveleranemo attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
traveleranemo attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
traveleranemo skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
traveleranemo burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
traveleranemo dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
traveleranemo jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Copiar comando
traveleranemo walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
traveleranemo swap;Parámetros especiales de acción
-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
traveleranemo -[base_atk_buff=1];-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
traveleranemo -[skirk_story_buff=1];skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
traveleranemo skill[hold=1];skill[hold_ticks=...] - Number of ticks for Hold E. Default 6, maximum 6. Only works if hold = 1.
Copiar comando
traveleranemo skill[hold_ticks=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
Datos de hitlag
- Normal
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Aether-N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| Aether-N5 | 0.12 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
- Ascensión
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Aether-N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | 180 | - | - | - |
| Aether-N3 | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| Aether-N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | - | - | - | - |
| Aether-N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.75 | 240 | - | - | - |
| Lumine-N1 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Lumine-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Lumine-N3 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N4 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N5 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap-InitialStorm | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Tap-InitialStorm-AdditionalElement | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Tap-MaxStorm | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Tap-MaxStorm-AdditionalElement | Circle | Player | - | - | 6 | 100 | - | - | - |
| E-Hold-InitialCutting | Circle | Player | - | 1.2 | 1.7 | - | - | - | - |
| E-Hold-InitialCutting-AdditonalElement | Circle | Player | - | 1.2 | 1.7 | - | - | - | - |
| E-Hold-MaxCutting | Circle | Player | - | 1.2 | 3.6 | - | - | - | - |
| E-Hold-MaxCutting-AdditionalElement | Circle | Player | - | 1.2 | 3.6 | - | - | - | - |
| E-AbsorbCheck | Circle | Player | - | 1.2 | 3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Tornado | Box | PrimaryTarget | - | -1.5 | - | - | 3 | 3 | - |
| Q-AdditionalElement | Box | PrimaryTarget | - | -1 | - | - | 2.5 | 2.5 | - |
| Q-AbsorbCheck | Box | Player | - | -1.5 | - | - | 2.5 | 2.5 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- traveleranemo
- aether-anemo
- lumine-anemo
- aetheranemo
- lumineanemo
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
- | base_atk_buff | 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line. |
- | skirk_story_buff | 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line. |
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |
skill | hold_ticks | Number of ticks for Hold E. Default 6, maximum 6. Only works if hold = 1. |