Mika
Config práctica
Usa mika en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
mika char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mika add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mika add set="emblemofseveredfate" count=4;
mika add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn mika_basic_loop() {
if .mika.skill.ready {
mika skill;
}
if .mika.burst.ready {
mika burst;
}
mika attack:3;
}Usar skill[hold=...]
0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
skill[hold=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
mika skill[hold=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
mika attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
mika attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
mika skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
mika burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
mika dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
mika jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
mika walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
mika swap;Parámetros especiales de acción
skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
mika skill[hold=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)
Datos de hitlag
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| N2 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| N4-1 | 0 | 0.01 | true | false |
| N4-2 | 0 | 0.01 | true | false |
| N5 | 0.04 | 0.01 | true | false |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| CA | 0 | 0.01 | true | true |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| E-Arrow | 0 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.8 | 2.5 | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.2 | 1.6 | - | - | - | - |
| N3 | Box | Player | - | 0.5 | - | - | 2.5 | 2.5 | - |
| N4-1 | Circle | Player | - | -0.3 | 4 | 45 | - | - | - |
| N4-2 | Circle | Player | - | -0.3 | 4 | 45 | - | - | - |
| N5 | Box | Player | - | 1 | - | - | 1.5 | 5 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.8 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Arrow | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 2.5 | 10 | - |
| E-Flare | Single | PrimaryTarget | - | - | - | - | - | - | - |
| E-Shard | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns up to 3 attacks on 3 random enemies within 10m radius of Player that were not hit by E-Flare. |
Problemas conocidos
Nombres
- mika
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), 1 for Hold. |