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Mika

Config práctica

Usa mika en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

mika char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
mika add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
mika add set="emblemofseveredfate" count=4;
mika add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn mika_basic_loop() {
  if .mika.skill.ready {
    mika skill;
  }
  if .mika.burst.ready {
    mika burst;
  }
  mika attack:3;
}

Usar skill[hold=...]

0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

skill[hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

mika skill[hold=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

mika attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Copiar comando

mika attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

mika skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

mika burst;

dash se puede usar directo

Copiar comando

mika dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

mika jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

mika walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

mika swap;

Parámetros especiales de acción

skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

Copiar comando

mika skill[hold=1];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: Kolibri#7675
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
N10.020.01falsefalse
N20.020.01truefalse
N30.020.01falsefalse
N4-100.01truefalse
N4-200.01truefalse
N50.040.01truefalse

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1BoxPlayer----1.82.5-
N2CirclePlayer-0.21.6----
N3BoxPlayer-0.5--2.52.5-
N4-1CirclePlayer--0.3445---
N4-2CirclePlayer--0.3445---
N5BoxPlayer-1--1.55-

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • mika

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
skillhold0 for Tap (default), 1 for Hold.

Campos

No tiene campos