Trotamundos
Config práctica
Usa wanderer en configs. Alias: scaramouche, scara, kunikuzushi, kuni, kabukimono
Copiar este inicio
wanderer char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
wanderer add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
wanderer add set="emblemofseveredfate" count=4;
wanderer add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Windfavored loop
Attack only while Kuugoryoku points remain.
Copiar combo
wanderer skill;
while .wanderer.skydweller-points > 0 {
wanderer attack:3, charge;
}Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn wanderer_basic_loop() {
if .wanderer.skill.ready {
wanderer skill;
}
if .wanderer.burst.ready {
wanderer burst;
}
wanderer attack:3;
}Esperar mientras .wanderer.skydweller-points está activo
Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state.
Estado vivo
Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.
Límite de espera
El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.
Copiar combo
let start = f();
while .wanderer.skydweller-points > 0 && f() - start < 300 {
wanderer attack;
}Usar attack[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
attack[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
wanderer attack[travel=10];Usar low_plunge[collision=...]
0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.
low_plunge[collision=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
wanderer low_plunge[collision=0];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
wanderer attack:3;charge se puede usar directo
Copiar comando
wanderer attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
wanderer skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
wanderer burst;low_plunge Only available for a short time after Windfavored state ends.
Copiar comando
wanderer low_plunge[collision=0];dash se puede usar directo
Copiar comando
wanderer dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
wanderer jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
wanderer walk;swap Swapping while Windfavored state is active is not legal.
Copiar comando
wanderer swap;Parámetros especiales de acción
attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
wanderer attack[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.
Copiar comando
wanderer low_plunge[collision=0];Campos para condiciones
.wanderer.skydweller-points - Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state.
Copiar condición
if .wanderer.skydweller-points > 0 {
# action here
}Frames
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)
Datos de hitlag
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Ataque descendente
- Habilidad elemental
- Definitiva
- Ascensión
- Constelaciones
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3-1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| E-N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-N3-1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| E-N3-2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1-AbsorbCheck | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| A4 | Circle | Player | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6-N1 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Spawns at the target hit by the N1. |
| C6-N2 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
| C6-N3-1 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
| C6-N3-2 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- wanderer
- scaramouche
- scara
- kunikuzushi
- kuni
- kabukimono
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Only available for a short time after Windfavored state ends. |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ⚠ | Swapping while Windfavored state is active is not legal. |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 5 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
Campos
| Campo | Descripción |
|---|---|
.wanderer.skydweller-points | Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state. |