Varka
Config práctica
Usa varka en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
varka char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
varka add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
varka add set="emblemofseveredfate" count=4;
varka add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Notas especiales
Hexerei toggle
Varka is Hexerei by default. Use `hexerei=0` only to test him without that team tag.
Copiar ejemplo
varka char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[hexerei=0];Sturm state
While Sturm is active, the second skill path depends on special skill charges and the absorbed / priority element.
Copiar ejemplo
varka skill;
varka attack:3;
varka skill;Useful fields
These fields are exposed for conditions: `sturm`, `secret_rite`, `absorb`, `wind_oath`, `wind_oath_mult`, `march_mult`.
Copiar ejemplo
if .varka.sturm {
varka skill;
}
if .varka.wind_oath > 0 {
varka attack:3;
}Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn varka_basic_loop() {
if .varka.skill.ready {
varka skill;
}
if .varka.burst.ready {
varka burst;
}
varka attack:3;
}Acciones que puedes escribir
No hay entradas especiales documentadas.
Parámetros especiales de acción
No hay entradas especiales documentadas.
Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.