Traveler (Dendro)
Config práctica
Usa travelerdendro en configs. Alias: aether-dendro, lumine-dendro, aetherdendro, luminedendro
Copiar este inicio
travelerdendro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelerdendro add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelerdendro add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelerdendro add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn travelerdendro_basic_loop() {
if .travelerdendro.skill.ready {
travelerdendro skill;
}
if .travelerdendro.burst.ready {
travelerdendro burst;
}
travelerdendro attack:3;
}Empezar con base_atk_buff
0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
Copiar combo
travelerdendro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];Empezar con skirk_story_buff
0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
Copiar combo
travelerdendro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
travelerdendro attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
travelerdendro attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
travelerdendro skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
travelerdendro burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
travelerdendro dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
travelerdendro jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Copiar comando
travelerdendro walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
travelerdendro swap;Parámetros especiales de acción
-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
travelerdendro -[base_atk_buff=1];-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
travelerdendro -[skirk_story_buff=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
Datos de hitlag
- Normal
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Aether-N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| Aether-N5 | 0.12 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Aether-N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | 180 | - | - | - |
| Aether-N3 | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| Aether-N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | - | - | - | - |
| Aether-N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.75 | 240 | - | - | - |
| Lumine-N1 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Lumine-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Lumine-N3 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N4 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N5 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | -0.3 | 6.5 | 130 | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Explosion | Circle | Player | - | - | 6.5 | - | - | - | Q/A1/C6 have a 8m/12m (Hydro) detection area with the same hitbox position. |
| Q-Tick | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | At every tick: Spawn 1 attack on a random enemy in the detection area. |
| Q-Tick-Hydro | Circle | GlobalValue | - | - | 4 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- travelerdendro
- aether-dendro
- lumine-dendro
- aetherdendro
- luminedendro
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
- | base_atk_buff | 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line. |
- | skirk_story_buff | 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line. |