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Neuvillette

Config práctica

Usa neuvillette en configs. Alias: neuv, chiefjusticeoffontaine

Copiar este inicio

neuvillette char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
neuvillette add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
neuvillette add set="emblemofseveredfate" count=4;
neuvillette add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Droplet charged attack

Use charged attack when enough droplets are in range; otherwise create droplets first.

Copiar combo

if .neuvillette.droplets >= 3 {
  neuvillette charge;
} else if .neuvillette.skill.ready {
  neuvillette skill;
}

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn neuvillette_basic_loop() {
  if .neuvillette.skill.ready {
    neuvillette skill;
  }
  if .neuvillette.burst.ready {
    neuvillette burst;
  }
  neuvillette attack:3;
}

Esperar mientras .neuvillette.droplets está activo

Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.

Estado vivo

Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.

Límite de espera

El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.

Copiar combo

let start = f();
while .neuvillette.droplets > 0 && f() - start < 300 {
  neuvillette attack;
}

Esperar mientras .neuvillette.droplets-c6 está activo

Number of Sourcewater droplets in range for C6.

Estado vivo

Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.

Límite de espera

El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.

Copiar combo

let start = f();
while .neuvillette.droplets-c6 > 0 && f() - start < 300 {
  neuvillette attack;
}

Usar charge[short=...]

0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.

charge[short=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

neuvillette charge[short=1];

Usar charge[ticks=...]

Number of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.

charge[ticks=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

neuvillette charge[ticks=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette attack:3;

charge se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette burst;

dash se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

neuvillette swap;

Parámetros especiales de acción

charge[short=...] - 0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.

Copiar comando

neuvillette charge[short=1];

charge[ticks=...] - Number of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.

Copiar comando

neuvillette charge[ticks=1];

Campos para condiciones

.neuvillette.droplets - Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.

Copiar condición

if .neuvillette.droplets > 0 {
  # action here
}

.neuvillette.droplets-c6 - Number of Sourcewater droplets in range for C6.

Copiar condición

if .neuvillette.droplets-c6 > 0 {
  # action here
}

Frames

Crédito del video: charliex3000
Conteo: Hoja (crédito: dejaroo)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
E-Spiritbreath-Thorn00.01truefalse

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1CirclePrimaryTarget--1----
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1.5----

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • neuvillette
  • neuv
  • chiefjusticeoffontaine

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
chargeshort0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.
chargeticksNumber of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.

Campos

CampoDescripción
.neuvillette.droplets
Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.
.neuvillette.droplets-c6
Number of Sourcewater droplets in range for C6.
Si hay más de un campo disponible, cualquiera de esos campos funciona.