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Tignari

Config práctica

Usa tighnari en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

tighnari char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
tighnari add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
tighnari add set="emblemofseveredfate" count=4;
tighnari add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn tighnari_basic_loop() {
  if .tighnari.skill.ready {
    tighnari skill;
  }
  if .tighnari.burst.ready {
    tighnari burst;
  }
  tighnari attack:3;
}

Usar attack[travel=...]

Tiempo de viaje del proyectil en frames.

attack[travel=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

tighnari attack[travel=10];

Usar aim[hold=...]

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.

aim[hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

tighnari aim[hold=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

tighnari attack:3;

aim se puede usar directo

Copiar comando

tighnari aim[weakspot=1,travel=10];

skill se puede usar directo

Copiar comando

tighnari skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

tighnari burst;

dash se puede usar directo

Copiar comando

tighnari dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

tighnari jump;

walk Only aim followed by walk has proper frames.

Copiar comando

tighnari walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

tighnari swap;

Parámetros especiales de acción

attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

tighnari attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.

Copiar comando

tighnari aim[hold=1];

aim[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

tighnari aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.

Copiar comando

tighnari aim[weakspot=1];

aim[wreath=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

tighnari aim[wreath=1];

skill[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

tighnari skill[travel=10];

burst[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

tighnari burst[travel=10];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: Kolibri#7675
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Lv2-Head0.120.01falsetrue

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • tighnari

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkOnly aim followed by walk has proper frames.
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.
aimwreathProjectile travel time for Clusterbloom Arrows from when the Wreath Arrow hits. Only available if level is 1. Default 35 frames.
skilltravelProjectile travel time. Default 5 frames.
bursttravelProjectile travel time. Default 0 frames.

Campos

No tiene campos