Tignari
Config práctica
Usa tighnari en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
tighnari char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
tighnari add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
tighnari add set="emblemofseveredfate" count=4;
tighnari add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn tighnari_basic_loop() {
if .tighnari.skill.ready {
tighnari skill;
}
if .tighnari.burst.ready {
tighnari burst;
}
tighnari attack:3;
}Usar attack[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
attack[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
tighnari attack[travel=10];Usar aim[hold=...]
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.
aim[hold=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
tighnari aim[hold=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
tighnari attack:3;aim se puede usar directo
Copiar comando
tighnari aim[weakspot=1,travel=10];skill se puede usar directo
Copiar comando
tighnari skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
tighnari burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
tighnari dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
tighnari jump;walk Only aim followed by walk has proper frames.
Copiar comando
tighnari walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
tighnari swap;Parámetros especiales de acción
attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
tighnari attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default.
Copiar comando
tighnari aim[hold=1];aim[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
tighnari aim[travel=10];aim[weakspot=...] - Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.
Copiar comando
tighnari aim[weakspot=1];aim[wreath=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
tighnari aim[wreath=1];skill[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
tighnari skill[travel=10];burst[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
tighnari burst[travel=10];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
Datos de hitlag
- Disparo apuntado
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Lv2-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
Datos de área
- Normal
- Disparo apuntado
- Habilidad elemental
- Definitiva
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Clusterbloom | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | PrimaryTarget | - | - | 6 | - | - | - | C2 has a detection area with the same hitbox. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-TanglevineShaft | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Q-SecondaryTanglevineShaft | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- tighnari
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only aim followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Wreath Arrow. If his E state is active, then hold is 2 by default. |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
aim | wreath | Projectile travel time for Clusterbloom Arrows from when the Wreath Arrow hits. Only available if level is 1. Default 35 frames. |
skill | travel | Projectile travel time. Default 5 frames. |
burst | travel | Projectile travel time. Default 0 frames. |