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ノエル

実用設定

使う noelle を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。

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noelle char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
noelle add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
noelle add set="emblemofseveredfate" count=4;
noelle add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn noelle_basic_loop() {
  if .noelle.skill.ready {
    noelle skill;
  }
  if .noelle.burst.ready {
    noelle burst;
  }
  noelle attack:3;
}

charge[final=...] を使う

0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.

charge[final=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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noelle charge[final=1];

charge[no_limit=...] を使う

Whether to ignore charge attack duration limit. Default 0.

charge[no_limit=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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noelle charge[no_limit=1];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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noelle attack:3;

charge 直接使用可能

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noelle attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

noelle skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

noelle burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

noelle low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

コマンドをコピー

noelle high_plunge[collision=0];

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

noelle dash;

jump 直接使用可能

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noelle jump;

walk 直接使用可能

コマンドをコピー

noelle walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

noelle swap;

アクションの特殊パラメータ

charge[final=...] - 0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.

コマンドをコピー

noelle charge[final=1];

charge[no_limit=...] - Whether to ignore charge attack duration limit. Default 0.

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noelle charge[no_limit=1];

burst[extend=...] - Number of seconds to extend Burst by. Value must be between 0 and 10. Default 10.

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noelle burst[extend=1];

low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

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noelle low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。

コマンドをコピー

noelle high_plunge[collision=0];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

フレーム

動画クレジット: shizukayuki
カウント: シート (クレジット: shizukayuki)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
N30.090.01truefalse
Q-N10.10.01truefalse
Q-N20.10.01truefalse
Q-N30.10.01truefalse
Q-N40.150.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1CirclePlayer-12----
N2CirclePlayer-12----
N3CirclePlayer-12----
N4BoxPlayer--1--23-
Q-N1CirclePlayer-15.2----
Q-N2CirclePlayer-15.2----
Q-N3CirclePlayer-15.2----
Q-N4BoxPlayer--1--3.36.2-

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • noelle

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
chargefinal0 for inserting a finisher based on next action, 1 for executing a finisher immediately. Default 0.
chargeno_limitWhether to ignore charge attack duration limit. Default 0.
burstextendNumber of seconds to extend Burst by. Value must be between 0 and 10. Default 10.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

フィールド

フィールドはありません