Laila
Config práctica
Usa layla en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
layla char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
layla add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
layla add set="emblemofseveredfate" count=4;
layla add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn layla_basic_loop() {
if .layla.skill.ready {
layla skill;
}
if .layla.burst.ready {
layla burst;
}
layla attack:3;
}Usar burst[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
burst[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
layla burst[travel=10];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
layla attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
layla attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
layla skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
layla burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
layla dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
layla jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
layla walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
layla swap;Parámetros especiales de acción
burst[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
layla burst[travel=10];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)
Datos de hitlag
- Normal
- Ataque cargado
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| CA-2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.5 | - | - | - | - |
| N2 | Box | Player | - | -0.6 | - | - | 2.2 | 3 | - |
| N3 | Box | Player | - | - | - | - | 3 | 4.5 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2.8 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | 0.3 | 2.8 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | Player | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-ShootingStar | Circle | GlobalValue | - | - | 0.8 | - | - | - | At every tick: Look for the closest enemy within 10m radius of Player. If no enemy was found, then check again in 0.1s. Otherwise, spawn the attack in 0.5s. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | GlobalValue | - | - | 1.5 | - | - | - | At every tick: Look for the closest enemy within 12m radius of Player with offsetY: 1. If an enemy was found, spawn the attack at their position. |
Problemas conocidos
Nombres
- layla
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
burst | travel | Projectile travel time for Starlight Slugs. Default 22 frames. |