Charlotte
Config práctica
Usa charlotte en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
charlotte char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
charlotte add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
charlotte add set="emblemofseveredfate" count=4;
charlotte add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn charlotte_basic_loop() {
if .charlotte.skill.ready {
charlotte skill;
}
if .charlotte.burst.ready {
charlotte burst;
}
charlotte attack:3;
}Usar skill[hold=...]
0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
skill[hold=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
charlotte skill[hold=1];Usar low_plunge[collision=...]
0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.
low_plunge[collision=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
charlotte low_plunge[collision=0];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
charlotte attack:3;charge se puede usar directo
Copiar comando
charlotte attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
charlotte skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
charlotte burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Copiar comando
charlotte low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Copiar comando
charlotte high_plunge[collision=0];dash se puede usar directo
Copiar comando
charlotte dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
charlotte jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
charlotte walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
charlotte swap;Parámetros especiales de acción
skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
charlotte skill[hold=1];low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.
Copiar comando
charlotte low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.
Copiar comando
charlotte high_plunge[collision=0];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
Datos de hitlag
- Constelaciones
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| C6 | 0 | 0.02 | true | true |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Ataque descendente
- Habilidad elemental
- Definitiva
- Constelaciones
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| CA-Spiritbreath-Thorn | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap | Box | Player | - | - | - | - | 4 | 8 | - |
| E-Hold | Box | Player | 1.3 | - | - | - | 4.5 | 30 | - |
| E-Mark | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | Player | - | 4.5 | 6 | - | - | - | Heal is 7m instead of 6m. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6 | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | Spawns on target that the C6 proc'd on. Heal is 5m instead of 3m. |
Problemas conocidos
Nombres
- charlotte
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 809 for Hold. The number determines the E duration in frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |