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Charlotte

Config práctica

Usa charlotte en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

charlotte char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
charlotte add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
charlotte add set="emblemofseveredfate" count=4;
charlotte add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn charlotte_basic_loop() {
  if .charlotte.skill.ready {
    charlotte skill;
  }
  if .charlotte.burst.ready {
    charlotte burst;
  }
  charlotte attack:3;
}

Usar skill[hold=...]

0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

skill[hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

charlotte skill[hold=1];

Usar low_plunge[collision=...]

0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

low_plunge[collision=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

charlotte low_plunge[collision=0];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

charlotte attack:3;

charge se puede usar directo

Copiar comando

charlotte attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

charlotte skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

charlotte burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

charlotte low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

charlotte high_plunge[collision=0];

dash se puede usar directo

Copiar comando

charlotte dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

charlotte jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

charlotte walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

charlotte swap;

Parámetros especiales de acción

skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

Copiar comando

charlotte skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

charlotte low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

charlotte high_plunge[collision=0];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: ._keng
Conteo: Hoja (crédito: ._keng)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
C600.02truetrue

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1CirclePrimaryTarget--1----
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--2----

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • charlotte

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 809 for Hold. The number determines the E duration in frames.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Campos

No tiene campos