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Sethos

Config práctica

Usa sethos en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

sethos char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
sethos add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
sethos add set="emblemofseveredfate" count=4;
sethos add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn sethos_basic_loop() {
  if .sethos.skill.ready {
    sethos skill;
  }
  if .sethos.burst.ready {
    sethos burst;
  }
  sethos attack:3;
}

Usar attack[travel=...]

Tiempo de viaje del proyectil en frames.

attack[travel=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

sethos attack[travel=10];

Usar aim[hold=...]

0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot.

aim[hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

sethos aim[hold=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

sethos attack:3;

aim se puede usar directo

Copiar comando

sethos aim[weakspot=1,travel=10];

skill se puede usar directo

Copiar comando

sethos skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

sethos burst;

dash se puede usar directo

Copiar comando

sethos dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

sethos jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

sethos walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

sethos swap;

Parámetros especiales de acción

attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

sethos attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot.

Copiar comando

sethos aim[hold=1];

aim[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

sethos aim[travel=10];

aim[weakspot=...] - Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.

Copiar comando

sethos aim[weakspot=1];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: ange1o5
Conteo: Hoja (crédito: ange1o5)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
ShadowpiercingShot-Head0.120.01falsetrue

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2-1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2-2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
Q-N1BoxPlayer----0.115This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target.
Q-N2-1BoxPlayer----0.115This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target.
Q-N2-2BoxPlayer----0.115This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target.
Q-N3BoxPlayer----0.115This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target.

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • sethos

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot.
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.

Campos

No tiene campos