Sethos
Config práctica
Usa sethos en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
sethos char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
sethos add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
sethos add set="emblemofseveredfate" count=4;
sethos add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn sethos_basic_loop() {
if .sethos.skill.ready {
sethos skill;
}
if .sethos.burst.ready {
sethos burst;
}
sethos attack:3;
}Usar attack[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
attack[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
sethos attack[travel=10];Usar aim[hold=...]
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot.
aim[hold=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
sethos aim[hold=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
sethos attack:3;aim se puede usar directo
Copiar comando
sethos aim[weakspot=1,travel=10];skill se puede usar directo
Copiar comando
sethos skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
sethos burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
sethos dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
sethos jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
sethos walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
sethos swap;Parámetros especiales de acción
attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
sethos attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot.
Copiar comando
sethos aim[hold=1];aim[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
sethos aim[travel=10];aim[weakspot=...] - Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.
Copiar comando
sethos aim[weakspot=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
Conteo: Hoja (crédito: ange1o5)
Datos de hitlag
- Disparo apuntado
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| ShadowpiercingShot-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
Datos de área
- Normal
- Disparo apuntado
- Habilidad elemental
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2-1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2-2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Q-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Q-N2-1 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Q-N2-2 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Q-N3 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| ShadowpiercingShot | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| ShadowpiercingShot-Head | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 4.5 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- sethos
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot. |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |