Skirk
Config práctica
Usa skirk en configs. Alias: No hay alias registrados.
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skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
skirk add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
skirk add set="emblemofseveredfate" count=4;
skirk add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
First rotation nuke toggle
Use a boolean to run the heavy first rotation once, then fall back to the normal route.
let first_rot_nuke = true
A variable you control. Flip it to false when you want the normal route only.
attack:5, dash
Comma chains actions in order. This is easier to read than one action per line.
Copiar combo
let first_rot_nuke = true;
if first_rot_nuke {
skirk burst;
skirk skill,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack;
} else {
skirk skill;
skirk attack:5, dash, attack:2, charge;
}Serpent's Subtlety guard
If you need enough resource before bursting, wait with a timeout.
.skirk.serpents_subtlety < 50
Waits until Skirk has enough resource for the planned burst route.
timeout 180
If the resource never arrives, the script continues instead of freezing.
Copiar combo
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety < 50 && f() - start < 180 {
wait(1);
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn skirk_basic_loop() {
if .skirk.skill.ready {
skirk skill;
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}
skirk attack:3;
}Esperar mientras .skirk.serpents_subtlety está activo
Amount of Serpent's Subtlety.
Estado vivo
Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.
Límite de espera
El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.
Copiar combo
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Esperar mientras .skirk.void_rifts está activo
Number of Void Rifts on the field.
Estado vivo
Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.
Límite de espera
El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.
Copiar combo
let start = f();
while .skirk.void_rifts > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Esperar mientras .skirk.a4_stacks está activo
Cantidad actual de este contador o stacks.
Estado vivo
Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.
Límite de espera
El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.
Copiar combo
let start = f();
while .skirk.a4_stacks > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Empezar con start_serpents_subtlety
Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
Copiar combo
skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[start_serpents_subtlety=1];Usar skill[hold=...]
0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
skill[hold=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
skirk skill[hold=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
skirk attack:3;charge se puede usar directo
Copiar comando
skirk attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
skirk skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
skirk burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
skirk dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
skirk jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
skirk walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
skirk swap;Parámetros especiales de acción
-[start_serpents_subtlety=...] - Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
Copiar comando
skirk -[start_serpents_subtlety=1];skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
skirk skill[hold=1];Campos para condiciones
.skirk.serpents_subtlety - Amount of Serpent's Subtlety.
Copiar condición
if .skirk.serpents_subtlety > 0 {
# action here
}.skirk.void_rifts - Number of Void Rifts on the field.
Copiar condición
if .skirk.void_rifts > 0 {
# action here
}.skirk.a4_stacks - Cantidad actual de este contador o stacks.
Copiar condición
if .skirk.a4_stacks > 0 {
# action here
}.skirk.c6_stacks - Cantidad actual de este contador o stacks.
Copiar condición
if .skirk.c6_stacks > 0 {
# action here
}Frames
- Video #1
- Video #2
Datos de hitlag
- Normal
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N4 | 0.05 | 0.01 | false | false |
| N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
| E-N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| E-N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N4-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Definitiva
- Constelaciones
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | -0.3 | 2.2 | - | - | - | - |
| N3-1 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N3-2 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N4 | Box | Player | - | -1 | - | - | 2.5 | 6 | - |
| N5 | Circle | Player | - | -0.3 | 3.2 | - | - | - | - |
| E-N1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 5 | - |
| E-N2 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 3.5 | - |
| E-N3-1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N3-2 | Box | Player | - | -0.2 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N4-1 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N4-2 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N5 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 11 | 6 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.8 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Box | Player | - | -5 | - | - | 14 | 12 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Far to Fall (C1) | Box | Player | - | -3 | - | - | 4 | 8 | - |
| Havoc: Sever (C6) | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- skirk
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | Cannot be used in Seven-Phase Flash. |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
- | start_serpents_subtlety | Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100. |
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 184 for Hold. The number determines the hold E duration in frames. |
Campos
| Campo | Descripción |
|---|---|
.skirk.serpents_subtlety | Amount of Serpent's Subtlety. |
.skirk.void_rifts | Number of Void Rifts on the field. |
.skirk.a4_stacks | Number of A4 stacks. |
.skirk.c6_stacks | Number of C6 stacks. |