Traveler (Geo)
Config práctica
Usa travelergeo en configs. Alias: aether-geo, lumine-geo, aethergeo, luminegeo
Copiar este inicio
travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelergeo add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelergeo add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelergeo add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn travelergeo_basic_loop() {
if .travelergeo.skill.ready {
travelergeo skill;
}
if .travelergeo.burst.ready {
travelergeo burst;
}
travelergeo attack:3;
}Empezar con base_atk_buff
0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
Copiar combo
travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];Empezar con skirk_story_buff
0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
Los parámetros de personaje van en la línea `char`.
Copiar combo
travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
travelergeo attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
travelergeo attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
travelergeo skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
travelergeo burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
travelergeo dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
travelergeo jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Copiar comando
travelergeo walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
travelergeo swap;Parámetros especiales de acción
-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
travelergeo -[base_atk_buff=1];-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
Copiar comando
travelergeo -[skirk_story_buff=1];skill[short_hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
travelergeo skill[short_hold=1];skill[no_meteorite=...] - Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.
Copiar comando
travelergeo skill[no_meteorite=1];burst[hits=...] - Number of shockwave attacks to perform. Default 4.
Copiar comando
travelergeo burst[hits=1];burst[construct_limit=...] - Number of Stone Walls to spawn. Default 4. Using a value < 4 starts not spawning Stone Walls starting from top left going counterclockwise.
Copiar comando
travelergeo burst[construct_limit=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
- Video #3
- Video #4
Datos de hitlag
- Normal
- Habilidad elemental
- Constelaciones
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Aether-N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| Aether-N5 | 0.12 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| E-Skill | 0.05 | 0.05 | true | true |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| C2 | 0.05 | 0.05 | true | true |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
- Ascensión
- Constelaciones
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Aether-N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | 180 | - | - | - |
| Aether-N3 | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| Aether-N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | - | - | - | - |
| Aether-N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.75 | 240 | - | - | - |
| Lumine-N1 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Lumine-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Lumine-N3 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N4 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N5 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Shockwave | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | C1 has a detection area of 7m around the position of this hitbox. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A4 | Circle | Player | - | 1.2 | 2.4 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C2 | Circle | GlobalValue | - | - | 3 | - | - | - | Spawns at the E-Skill position. |
Problemas conocidos
Nombres
- travelergeo
- aether-geo
- lumine-geo
- aethergeo
- luminegeo
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
- | base_atk_buff | 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line. |
- | skirk_story_buff | 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line. |
skill | short_hold | 0 for Tap (default), 1 for Short Hold. The Short Hold version is the shortest possible Hold. |
skill | no_meteorite | If 1, no meteorite will be created. Default 0. |
burst | hits | Number of shockwave attacks to perform. Default 4. |
burst | construct_limit | Number of Stone Walls to spawn. Default 4. Using a value < 4 starts not spawning Stone Walls starting from top left going counterclockwise. |