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Shikanoin Heizou

Config práctica

Usa heizou en configs. Alias: shikanoinheizou

Copiar este inicio

heizou char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
heizou add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
heizou add set="emblemofseveredfate" count=4;
heizou add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Declension skill

Hold skill when Declension is stacked; otherwise keep building stacks.

Copiar combo

if .heizou.declension >= 4 {
  heizou skill[hold=1];
} else {
  heizou attack:3;
}

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn heizou_basic_loop() {
  if .heizou.skill.ready {
    heizou skill;
  }
  if .heizou.burst.ready {
    heizou burst;
  }
  heizou attack:3;
}

Esperar mientras .heizou.declension está activo

Cantidad actual de este contador o stacks.

Estado vivo

Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.

Límite de espera

El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.

Copiar combo

let start = f();
while .heizou.declension > 0 && f() - start < 300 {
  heizou attack;
}

Usar skill[hold=...]

Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.

skill[hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

heizou skill[hold=1];

Usar low_plunge[collision=...]

0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

low_plunge[collision=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

heizou low_plunge[collision=0];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

heizou attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Copiar comando

heizou attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

heizou skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

heizou burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

heizou low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Copiar comando

heizou high_plunge[collision=0];

dash se puede usar directo

Copiar comando

heizou dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

heizou jump;

walk No action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.

Copiar comando

heizou walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

heizou swap;

Parámetros especiales de acción

skill[hold=...] - Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.

Copiar comando

heizou skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

heizou low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 sin daño de colisión; 1 con daño de colisión.

Copiar comando

heizou high_plunge[collision=0];

Campos para condiciones

.heizou.declension - Cantidad actual de este contador o stacks.

Copiar condición

if .heizou.declension > 0 {
  # action here
}

Frames

Crédito del video: Kolibri#7675
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N30.060.01truefalse
N4-30.090.01truefalse
N50.120.01truefalse

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1BoxPlayer--0.2--23-
N2BoxPlayer--0.2--23-
N3CirclePlayer-1.12.2----
N4-1BoxPlayer--0.2--23-
N4-2BoxPlayer--0.2--23-
N4-3BoxPlayer--0.2--23-
N5CirclePlayer-1.12.4----

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • heizou
  • shikanoinheizou

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkNo action followed by walk (except low_plunge and high_plunge) has proper frames.
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
skillholdHold until max stacks. Default 0 (false), non-zero value for true.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Campos

CampoDescripción
.heizou.declension
Number of Declension stacks.
Si hay más de un campo disponible, cualquiera de esos campos funciona.