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Kirara

Config práctica

Usa kirara en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

kirara char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kirara add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kirara add set="emblemofseveredfate" count=4;
kirara add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn kirara_basic_loop() {
  if .kirara.skill.ready {
    kirara skill;
  }
  if .kirara.burst.ready {
    kirara burst;
  }
  kirara attack:3;
}

Usar skill[short_hold=...]

0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

skill[short_hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

kirara skill[short_hold=1];

Usar skill[hold=...]

0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

skill[hold=...]

Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.

Copiar combo

kirara skill[hold=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

kirara attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

Copiar comando

kirara attack, charge;

skill se puede usar directo

Copiar comando

kirara skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

kirara burst;

dash se puede usar directo

Copiar comando

kirara dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

kirara jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

kirara walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

kirara swap;

Parámetros especiales de acción

skill[short_hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

Copiar comando

kirara skill[short_hold=1];

skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.

Copiar comando

kirara skill[hold=1];

burst[hits=...] - Number of mines that hit. Default 2 hits.

Copiar comando

kirara burst[hits=1];

burst[mine_delay=...] - Cantidad de frames que añade o espera este parámetro. Si no lo cambias, usa el valor por defecto del simulador.

Copiar comando

kirara burst[mine_delay=10];

Campos para condiciones

No hay entradas especiales documentadas.

Frames

Crédito del video: Kolibri#7675
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
N10.030.01truefalse
N20.030.01truefalse
N3-10.010.01truefalse
N3-20.050.01truefalse
N40.060.01truefalse

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1CirclePlayer-0.62----
N2BoxPlayer--0.3--1.83.8-
N3-1CirclePlayer-0.42----
N3-2CirclePlayer-0.92----
N4CirclePlayer-12.1----

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • kirara

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
skillshort_hold0 for Tap (default), 1 for Short Hold. The Short Hold version is the shortest possible Hold.
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 600 for Hold. The number determines the E duration in frames.
bursthitsNumber of mines that hit. Default 2 hits.
burstmine_delayTime until all mines explode. Default 180 frames.

Campos

No tiene campos