Xingchiu
Config práctica
Usa xingqiu en configs. Alias: xq
Copiar este inicio
xingqiu char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
xingqiu add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
xingqiu add set="emblemofseveredfate" count=4;
xingqiu add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn xingqiu_basic_loop() {
if .xingqiu.skill.ready {
xingqiu skill;
}
if .xingqiu.burst.ready {
xingqiu burst;
}
xingqiu attack:3;
}Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
xingqiu attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
xingqiu attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
xingqiu skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
xingqiu burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
xingqiu dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
xingqiu jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Copiar comando
xingqiu walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
xingqiu swap;Parámetros especiales de acción
No hay entradas especiales documentadas.
Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
Datos de hitlag
- Normal
- Habilidad elemental
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-1 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N5-1 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| N5-2 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| E-1 | 0.02 | 0.01 | true | false |
| E-2 | 0.02 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.5 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.8 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3-1 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.5 | - | - | - | - |
| N4 | Box | Player | - | - | - | - | 1 | 2 | - |
| N5-1 | Box | Player | - | - | - | - | 1 | 2 | - |
| N5-2 | Circle | Player | - | 0.8 | 2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-1 | Circle | Player | - | 0.8 | 3 | - | - | - | - |
| E-2 | Box | Player | - | -1.5 | - | - | 3.5 | 4.5 | - |
| E-Orbital | Circle | Player | - | - | 1.2 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| Q-SwordRain | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- xingqiu
- xq
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |