Émilie
Config práctica
Usa emilie en configs. Alias: No hay alias registrados.
Copiar este inicio
emilie char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
emilie add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
emilie add set="emblemofseveredfate" count=4;
emilie add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn emilie_basic_loop() {
if .emilie.skill.ready {
emilie skill;
}
if .emilie.burst.ready {
emilie burst;
}
emilie attack:3;
}Usar skill[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
skill[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
emilie skill[travel=10];Usar burst[travel=...]
Tiempo de viaje del proyectil en frames.
burst[travel=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
emilie burst[travel=10];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
emilie attack:3;charge se puede usar directo
Copiar comando
emilie attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
emilie skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
emilie burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Copiar comando
emilie low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
Copiar comando
emilie high_plunge[collision=0];dash se puede usar directo
Copiar comando
emilie dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
emilie jump;walk se puede usar directo
Copiar comando
emilie walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
emilie swap;Parámetros especiales de acción
skill[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
emilie skill[travel=10];burst[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.
Copiar comando
emilie burst[travel=10];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
Conteo: Hoja (crédito: imring)
Datos de hitlag
- Normal
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Ataque descendente
- Habilidad elemental
- Definitiva
- Ascensión
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | 0.4 | 2 | - | - | - | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | - | - | - | 1.6 | 3 | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | 0.4 | 2.5 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | PrimaryTarget | - | 0.4 | 3 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Box | PrimaryTarget | - | -1.2 | - | - | 3.3 | 3.5 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Summon | Circle | Player | - | 2.6 | 4.5 | - | - | - | - |
| E-Spiritbreath-Thorn | Circle | PrimaryTarget | - | 2.6 | 4.5 | - | - | - | - |
| E-Level1 | Hit | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| E-Level2 | Hit | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Level3 | Circle | GlobalValue | - | - | 2.5 | - | - | - | At every tick: If there are enemies within the Q detection area that are not currently marked, then it spawns at a random enemy out of those. This random enemy is then marked for 0.7s. Otherwise, it will spawn randomly between 0.5m and 12m from the Q center. |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-A1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
Problemas conocidos
Nombres
- emilie
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
skill | travel | Level 1/2 Lumidouce Case Attack travel time. Default 5 frames. |
burst | travel | Level 1/2 Lumidouce Case Attack travel time. Default 5 frames. |