Jean
Config práctica
Usa jean en configs. Alias: No hay alias registrados.
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jean char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
jean add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
jean add set="emblemofseveredfate" count=4;
jean add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Recetas de combos
Loop básico seguro
Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.
if .character.skill.ready
Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.
attack:3
`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.
Sin loop infinito aquí
Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.
Copiar combo
fn jean_basic_loop() {
if .jean.skill.ready {
jean skill;
}
if .jean.burst.ready {
jean burst;
}
jean attack:3;
}Usar burst[enter=...]
Number of times enemies enter or leave the field. Default 0 times.
burst[enter=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
jean burst[enter=1];Usar burst[enter_delay=...]
Cantidad de frames que añade o espera este parámetro. Si no lo cambias, usa el valor por defecto del simulador.
burst[enter_delay=...]
Los parámetros de acción van entre corchetes en la acción exacta que estás usando.
Copiar combo
jean burst[enter_delay=10];Acciones que puedes escribir
attack se puede usar directo
Copiar comando
jean attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Copiar comando
jean attack, charge;skill se puede usar directo
Copiar comando
jean skill;burst se puede usar directo
Copiar comando
jean burst;dash se puede usar directo
Copiar comando
jean dash;jump se puede usar directo
Copiar comando
jean jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Copiar comando
jean walk;swap se puede usar directo
Copiar comando
jean swap;Parámetros especiales de acción
burst[enter=...] - Number of times enemies enter or leave the field. Default 0 times.
Copiar comando
jean burst[enter=1];burst[enter_delay=...] - Cantidad de frames que añade o espera este parámetro. Si no lo cambias, usa el valor por defecto del simulador.
Copiar comando
jean burst[enter_delay=10];skill[hold=...] - 0 significa tap; 1 o más suele activar una versión hold o una variante más larga.
Copiar comando
jean skill[hold=1];Campos para condiciones
No hay entradas especiales documentadas.
Frames
- Video #1
- Video #2
Datos de hitlag
- Normal
| Habilidad | Tiempo de pausa | Escala | Pausa por defensa | Desplegable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
Datos de área
- Normal
- Ataque cargado
- Habilidad elemental
- Definitiva
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 1.5 | 1.5 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | -0.5 | 2.2 | 150 | - | - | - |
| N3 | Circle | Player | - | -1 | 2.8 | 30 | - | - | - |
| N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.6 | - | - | - | - |
| N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.6 | - | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | Player | - | 1 | 1.8 | 160 | - | - | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Box | GlobalValue | - | - | - | - | 4 | 4.1 | - |
| Habilidad | Forma | Centro | Desplazamiento X | Desplazamiento Y | Radio | Ángulo de abanico | Caja X | Caja Y | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | Q/C4 detection area is the same as this hitbox. |
| Q-InOut | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Enter/exit mechanics are not properly implemented yet. |
Problemas conocidos
Nombres
- jean
Acciones válidas
| Habilidad | Permitido | Notas |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parámetros
| Habilidad | Parámetro | Descripción |
|---|---|---|
burst | enter | Number of times enemies enter or leave the field. Default 0 times. |
burst | enter_delay | Time between enter/leave hits. Default 600 / enter (frames). |
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 300 for Hold. Triggering C1 requires hold >= 60. |