Saltar al contenido principal

Lyney

Config práctica

Usa lyney en configs. Alias: No hay alias registrados.

Copiar este inicio

lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lyney add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lyney add set="emblemofseveredfate" count=4;
lyney add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Recetas de combos

Prop Surplus spender

Use skill after building Prop Surplus stacks with charged shots.

Copiar combo

while .lyney.propSurplusStacks < 5 {
  lyney aim;
}
lyney skill;

Loop básico seguro

Este es el patrón más seguro para empezar. Revisa si la skill o la ulti están disponibles antes de usarlas, y luego usa ataques como relleno. Úsalo cuando aún no sabes el combo real del personaje.

if .character.skill.ready

Esto lee el cooldown. Si está listo, la acción se puede usar ahora. Si no, el simulador se salta esa acción.

attack:3

`attack:3` significa tres ataques normales seguidos. Cambia el número mientras pruebas.

Sin loop infinito aquí

Este helper corre una sola vez cuando lo llamas. La repetición grande va afuera, en tu `for` principal.

Copiar combo

fn lyney_basic_loop() {
  if .lyney.skill.ready {
    lyney skill;
  }
  if .lyney.burst.ready {
    lyney burst;
  }
  lyney attack:3;
}

Esperar mientras .lyney.propSurplusStacks está activo

Cantidad actual de este contador o stacks.

Estado vivo

Esto no es un valor de setup. Es el estado actual del simulador en ese frame.

Límite de espera

El límite de frames evita que la config se congele si el estado nunca cambia.

Copiar combo

let start = f();
while .lyney.propSurplusStacks > 0 && f() - start < 300 {
  lyney attack;
}

Empezar con pyrotechnic_travel

Tiempo de viaje del proyectil en frames.

+params=[...]

Los parámetros de personaje van en la línea `char`.

Copiar combo

lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[pyrotechnic_travel=10];

Empezar con c2_stacks

Cantidad actual de este contador o stacks.

+params=[...]

Los parámetros de personaje van en la línea `char`.

Copiar combo

lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[c2_stacks=1];

Acciones que puedes escribir

attack se puede usar directo

Copiar comando

lyney attack:3;

aim se puede usar directo

Copiar comando

lyney aim[weakspot=1,travel=10];

skill se puede usar directo

Copiar comando

lyney skill;

burst se puede usar directo

Copiar comando

lyney burst;

dash se puede usar directo

Copiar comando

lyney dash;

jump se puede usar directo

Copiar comando

lyney jump;

walk se puede usar directo

Copiar comando

lyney walk;

swap se puede usar directo

Copiar comando

lyney swap;

Parámetros especiales de acción

-[pyrotechnic_travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

lyney -[pyrotechnic_travel=10];

-[c2_stacks=...] - Cantidad actual de este contador o stacks.

Copiar comando

lyney -[c2_stacks=1];

attack[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

lyney attack[travel=10];

aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default).

Copiar comando

lyney aim[hold=1];

aim[travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

lyney aim[travel=10];

aim[c6_travel=...] - Tiempo de viaje del proyectil en frames.

Copiar comando

lyney aim[c6_travel=10];

aim[weakspot=...] - Si vale 1, activa esa variante o efecto especial. Si vale 0, lo deja apagado.

Copiar comando

lyney aim[weakspot=1];

Campos para condiciones

.lyney.propSurplusStacks - Cantidad actual de este contador o stacks.

Copiar condición

if .lyney.propSurplusStacks > 0 {
  # action here
}

Frames

Crédito del video: Kolibri#7675
Conteo: Hoja (crédito: Kolibri#7675)

Datos de hitlag

HabilidadTiempo de pausaEscalaPausa por defensaDesplegable
Aim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Head0.120.01falsetrue
FullAim-Lv2-Head0.120.01falsetrue

Datos de área

HabilidadFormaCentroDesplazamiento XDesplazamiento YRadioÁngulo de abanicoCaja XCaja YNotas
N1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3-1BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N3-2BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-
N4BoxPrimaryTarget--0.5--0.11-

Problemas conocidos

No tiene problemas conocidos

Nombres

  • lyney

Acciones válidas

HabilidadPermitidoNotas
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

Parámetros

HabilidadParámetroDescripción
-pyrotechnic_travelProjectile travel time for Pyrotechnic Strike via Grin-Malkin Hat expiry. Default 36 frames. Set via '+params=[pyrotechnic_travel=...]' in Lyney's 'char' line.
-c2_stacksNumber of C2 stacks to gain at the beginning. Default 0, maximum 3. Set via '+params=[c2_stacks=...]' in Lyney's 'char' line.
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimhold0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default).
aimtravelProjectile travel time. Default 10 frames.
aimc6_travelProjectile travel time for C6. Default 10 frames. Only does something if level is 1.
aimweakspotHit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true.

Campos

CampoDescripción
.lyney.propSurplusStacks
Number of Prop Surplus stacks.
Si hay más de un campo disponible, cualquiera de esos campos funciona.