Скирк
Практическая настройка
Используйте skirk в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
skirk add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
skirk add set="emblemofseveredfate" count=4;
skirk add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
First rotation nuke toggle
Use a boolean to run the heavy first rotation once, then fall back to the normal route.
let first_rot_nuke = true
A variable you control. Flip it to false when you want the normal route only.
attack:5, dash
Comma chains actions in order. This is easier to read than one action per line.
Скопировать комбо
let first_rot_nuke = true;
if first_rot_nuke {
skirk burst;
skirk skill,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack;
} else {
skirk skill;
skirk attack:5, dash, attack:2, charge;
}Serpent's Subtlety guard
If you need enough resource before bursting, wait with a timeout.
.skirk.serpents_subtlety < 50
Waits until Skirk has enough resource for the planned burst route.
timeout 180
If the resource never arrives, the script continues instead of freezing.
Скопировать комбо
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety < 50 && f() - start < 180 {
wait(1);
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn skirk_basic_loop() {
if .skirk.skill.ready {
skirk skill;
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}
skirk attack:3;
}Ждать, пока активен .skirk.serpents_subtlety
Amount of Serpent's Subtlety.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Ждать, пока активен .skirk.void_rifts
Number of Void Rifts on the field.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .skirk.void_rifts > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Ждать, пока активен .skirk.a4_stacks
Текущее число стаков или счетчика.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .skirk.a4_stacks > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Начать с start_serpents_subtlety
Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
+params=[...]
Параметры персонажа пишутся в строке `char`.
Скопировать комбо
skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[start_serpents_subtlety=1];Использовать skill[hold=...]
0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
skill[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
skirk skill[hold=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk attack:3;charge можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
skirk swap;Специальные параметры действия
-[start_serpents_subtlety=...] - Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
Скопировать команду
skirk -[start_serpents_subtlety=1];skill[hold=...] - 0 обычно означает tap, 1 или больше часто включает hold или более длинный вариант.
Скопировать команду
skirk skill[hold=1];Поля для условий
.skirk.serpents_subtlety - Amount of Serpent's Subtlety.
Скопировать условие
if .skirk.serpents_subtlety > 0 {
# action here
}.skirk.void_rifts - Number of Void Rifts on the field.
Скопировать условие
if .skirk.void_rifts > 0 {
# action here
}.skirk.a4_stacks - Текущее число стаков или счетчика.
Скопировать условие
if .skirk.a4_stacks > 0 {
# action here
}.skirk.c6_stacks - Текущее число стаков или счетчика.
Скопировать условие
if .skirk.c6_stacks > 0 {
# action here
}Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Обычная атака
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N4 | 0.05 | 0.01 | false | false |
| N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
| E-N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| E-N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N4-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Взрыв стихии
- Созвездия
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | -0.3 | 2.2 | - | - | - | - |
| N3-1 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N3-2 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N4 | Box | Player | - | -1 | - | - | 2.5 | 6 | - |
| N5 | Circle | Player | - | -0.3 | 3.2 | - | - | - | - |
| E-N1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 5 | - |
| E-N2 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 3.5 | - |
| E-N3-1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N3-2 | Box | Player | - | -0.2 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N4-1 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N4-2 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N5 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 11 | 6 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.8 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.3 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Box | Player | - | -5 | - | - | 14 | 12 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Far to Fall (C1) | Box | Player | - | -3 | - | - | 4 | 8 | - |
| Havoc: Sever (C6) | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- skirk
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | Cannot be used in Seven-Phase Flash. |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
- | start_serpents_subtlety | Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100. |
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 184 for Hold. The number determines the hold E duration in frames. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.skirk.serpents_subtlety | Amount of Serpent's Subtlety. |
.skirk.void_rifts | Number of Void Rifts on the field. |
.skirk.a4_stacks | Number of A4 stacks. |
.skirk.c6_stacks | Number of C6 stacks. |