스커크
실전 설정
사용 skirk config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.
시작 설정 복사
skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
skirk add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
skirk add set="emblemofseveredfate" count=4;
skirk add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;콤보 예시
First rotation nuke toggle
Use a boolean to run the heavy first rotation once, then fall back to the normal route.
let first_rot_nuke = true
A variable you control. Flip it to false when you want the normal route only.
attack:5, dash
Comma chains actions in order. This is easier to read than one action per line.
콤보 복사
let first_rot_nuke = true;
if first_rot_nuke {
skirk burst;
skirk skill,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack;
} else {
skirk skill;
skirk attack:5, dash, attack:2, charge;
}Serpent's Subtlety guard
If you need enough resource before bursting, wait with a timeout.
.skirk.serpents_subtlety < 50
Waits until Skirk has enough resource for the planned burst route.
timeout 180
If the resource never arrives, the script continues instead of freezing.
콤보 복사
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety < 50 && f() - start < 180 {
wait(1);
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn skirk_basic_loop() {
if .skirk.skill.ready {
skirk skill;
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}
skirk attack:3;
}.skirk.serpents_subtlety가 활성인 동안 기다리기
Amount of Serpent's Subtlety.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
콤보 복사
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}.skirk.void_rifts가 활성인 동안 기다리기
Number of Void Rifts on the field.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
콤보 복사
let start = f();
while .skirk.void_rifts > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}.skirk.a4_stacks가 활성인 동안 기다리기
현재 스택 또는 카운트 수입니다.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
콤보 복사
let start = f();
while .skirk.a4_stacks > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}start_serpents_subtlety로 시작
Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
+params=[...]
캐릭터 파라미터는 `char` 줄에 씁니다.
콤보 복사
skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[start_serpents_subtlety=1];skill[hold=...] 사용
0은 보통 탭, 1 이상은 홀드나 더 긴 변형을 의미합니다.
skill[hold=...]
행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.
콤보 복사
skirk skill[hold=1];쓸 수 있는 행동
attack 직접 사용 가능
명령 복사
skirk attack:3;charge 직접 사용 가능
명령 복사
skirk attack, charge;skill 직접 사용 가능
명령 복사
skirk skill;burst 직접 사용 가능
명령 복사
skirk burst;dash 직접 사용 가능
명령 복사
skirk dash;jump 직접 사용 가능
명령 복사
skirk jump;walk 직접 사용 가능
명령 복사
skirk walk;swap 직접 사용 가능
명령 복사
skirk swap;행동 특수 파라미터
-[start_serpents_subtlety=...] - Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
명령 복사
skirk -[start_serpents_subtlety=1];skill[hold=...] - 0은 보통 탭, 1 이상은 홀드나 더 긴 변형을 의미합니다.
명령 복사
skirk skill[hold=1];조건용 필드
.skirk.serpents_subtlety - Amount of Serpent's Subtlety.
조건 복사
if .skirk.serpents_subtlety > 0 {
# action here
}.skirk.void_rifts - Number of Void Rifts on the field.
조건 복사
if .skirk.void_rifts > 0 {
# action here
}.skirk.a4_stacks - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.
조건 복사
if .skirk.a4_stacks > 0 {
# action here
}.skirk.c6_stacks - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.
조건 복사
if .skirk.c6_stacks > 0 {
# action here
}프레임
Hitlag 데이터
- 일반 공격
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N4 | 0.05 | 0.01 | false | false |
| N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
| E-N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| E-N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N4-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
범위 데이터
- 일반 공격
- 강공격
- 원소폭발
- 운명의 자리
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | -0.3 | 2.2 | - | - | - | - |
| N3-1 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N3-2 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N4 | Box | Player | - | -1 | - | - | 2.5 | 6 | - |
| N5 | Circle | Player | - | -0.3 | 3.2 | - | - | - | - |
| E-N1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 5 | - |
| E-N2 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 3.5 | - |
| E-N3-1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N3-2 | Box | Player | - | -0.2 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N4-1 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N4-2 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N5 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 11 | 6 | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.8 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.3 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Box | Player | - | -5 | - | - | 14 | 12 | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Far to Fall (C1) | Box | Player | - | -3 | - | - | 4 | 8 | - |
| Havoc: Sever (C6) | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
알려진 문제
이름
- skirk
사용 가능한 행동
| 능력 | 가능 | 메모 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | Cannot be used in Seven-Phase Flash. |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
파라미터
| 능력 | 파라미터 | 설명 |
|---|---|---|
- | start_serpents_subtlety | Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100. |
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 184 for Hold. The number determines the hold E duration in frames. |
필드
| 필드 | 설명 |
|---|---|
.skirk.serpents_subtlety | Amount of Serpent's Subtlety. |
.skirk.void_rifts | Number of Void Rifts on the field. |
.skirk.a4_stacks | Number of A4 stacks. |
.skirk.c6_stacks | Number of C6 stacks. |