본문으로 건너뛰기

스커크

실전 설정

사용 skirk config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.

시작 설정 복사

skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
skirk add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
skirk add set="emblemofseveredfate" count=4;
skirk add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

콤보 예시

First rotation nuke toggle

Use a boolean to run the heavy first rotation once, then fall back to the normal route.

let first_rot_nuke = true

A variable you control. Flip it to false when you want the normal route only.

attack:5, dash

Comma chains actions in order. This is easier to read than one action per line.

콤보 복사

let first_rot_nuke = true;

if first_rot_nuke {
  skirk burst;
  skirk skill,
        attack:5, dash,
        attack:2, charge, dash,
        attack:5, dash,
        attack:5, dash,
        attack:2, charge, dash,
        attack:5, dash,
        attack;
} else {
  skirk skill;
  skirk attack:5, dash, attack:2, charge;
}

Serpent's Subtlety guard

If you need enough resource before bursting, wait with a timeout.

.skirk.serpents_subtlety < 50

Waits until Skirk has enough resource for the planned burst route.

timeout 180

If the resource never arrives, the script continues instead of freezing.

콤보 복사

let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety < 50 && f() - start < 180 {
  wait(1);
}
if .skirk.burst.ready {
  skirk burst;
}

안전한 기본 루프

처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.

if .character.skill.ready

쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.

attack:3

`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.

여기에는 무한 루프를 넣지 마세요

이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.

콤보 복사

fn skirk_basic_loop() {
  if .skirk.skill.ready {
    skirk skill;
  }
  if .skirk.burst.ready {
    skirk burst;
  }
  skirk attack:3;
}

.skirk.serpents_subtlety가 활성인 동안 기다리기

Amount of Serpent's Subtlety.

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety > 0 && f() - start < 300 {
  skirk attack;
}

.skirk.void_rifts가 활성인 동안 기다리기

Number of Void Rifts on the field.

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .skirk.void_rifts > 0 && f() - start < 300 {
  skirk attack;
}

.skirk.a4_stacks가 활성인 동안 기다리기

현재 스택 또는 카운트 수입니다.

실시간 상태

세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.

대기 제한

상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.

콤보 복사

let start = f();
while .skirk.a4_stacks > 0 && f() - start < 300 {
  skirk attack;
}

start_serpents_subtlety로 시작

Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.

+params=[...]

캐릭터 파라미터는 `char` 줄에 씁니다.

콤보 복사

skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[start_serpents_subtlety=1];

skill[hold=...] 사용

0은 보통 탭, 1 이상은 홀드나 더 긴 변형을 의미합니다.

skill[hold=...]

행동 파라미터는 해당 행동의 대괄호 안에 씁니다.

콤보 복사

skirk skill[hold=1];

쓸 수 있는 행동

attack 직접 사용 가능

명령 복사

skirk attack:3;

charge 직접 사용 가능

명령 복사

skirk attack, charge;

skill 직접 사용 가능

명령 복사

skirk skill;

burst 직접 사용 가능

명령 복사

skirk burst;

dash 직접 사용 가능

명령 복사

skirk dash;

jump 직접 사용 가능

명령 복사

skirk jump;

walk 직접 사용 가능

명령 복사

skirk walk;

swap 직접 사용 가능

명령 복사

skirk swap;

행동 특수 파라미터

-[start_serpents_subtlety=...] - Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.

명령 복사

skirk -[start_serpents_subtlety=1];

skill[hold=...] - 0은 보통 탭, 1 이상은 홀드나 더 긴 변형을 의미합니다.

명령 복사

skirk skill[hold=1];

조건용 필드

.skirk.serpents_subtlety - Amount of Serpent's Subtlety.

조건 복사

if .skirk.serpents_subtlety > 0 {
  # action here
}

.skirk.void_rifts - Number of Void Rifts on the field.

조건 복사

if .skirk.void_rifts > 0 {
  # action here
}

.skirk.a4_stacks - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.

조건 복사

if .skirk.a4_stacks > 0 {
  # action here
}

.skirk.c6_stacks - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.

조건 복사

if .skirk.c6_stacks > 0 {
  # action here
}

프레임

영상 출처: charliex3000
카운트: 시트 (출처: caramielle.)

Hitlag 데이터

능력정지 시간스케일방어 정지설치물
N10.020.01falsefalse
N20.030.01falsefalse
N3-10.030.01falsefalse
N40.050.01falsefalse
N50.060.01falsefalse
E-N10.020.01falsefalse
E-N20.030.01falsefalse
E-N3-10.030.01falsefalse
E-N4-10.030.01falsefalse
E-N50.060.01falsefalse

범위 데이터

능력형태중심X 오프셋Y 오프셋반경부채꼴 각도박스 X박스 Y메모
N1CirclePlayer-0.32----
N2CirclePlayer--0.32.2----
N3-1BoxPlayer--1.8--2.53.5-
N3-2BoxPlayer--1.8--2.53.5-
N4BoxPlayer--1--2.56-
N5CirclePlayer--0.33.2----
E-N1BoxPlayer--0.4--75-
E-N2BoxPlayer--0.4--73.5-
E-N3-1BoxPlayer--0.4--63.5-
E-N3-2BoxPlayer--0.2--63.5-
E-N4-1BoxPlayer--0.5--56-
E-N4-2BoxPlayer--0.5--56-
E-N5BoxPlayer--0.4--116-

알려진 문제

알려진 문제가 없습니다

이름

  • skirk

사용 가능한 행동

능력가능메모
attack-
charge-
aim-
skillCannot be used in Seven-Phase Flash.
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

파라미터

능력파라미터설명
-start_serpents_subtletySet the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
skillhold0 for Tap (default), value between 1 and 184 for Hold. The number determines the hold E duration in frames.

필드

필드설명
.skirk.serpents_subtlety
Amount of Serpent's Subtlety.
.skirk.void_rifts
Number of Void Rifts on the field.
.skirk.a4_stacks
Number of A4 stacks.
.skirk.c6_stacks
Number of C6 stacks.
필드가 여러 개 있으면 그중 아무 필드나 사용할 수 있습니다.