Skirk
Praktische Config
Nutze skirk in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
skirk add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
skirk add set="emblemofseveredfate" count=4;
skirk add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
First rotation nuke toggle
Use a boolean to run the heavy first rotation once, then fall back to the normal route.
let first_rot_nuke = true
A variable you control. Flip it to false when you want the normal route only.
attack:5, dash
Comma chains actions in order. This is easier to read than one action per line.
Combo kopieren
let first_rot_nuke = true;
if first_rot_nuke {
skirk burst;
skirk skill,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack:5, dash,
attack:2, charge, dash,
attack:5, dash,
attack;
} else {
skirk skill;
skirk attack:5, dash, attack:2, charge;
}Serpent's Subtlety guard
If you need enough resource before bursting, wait with a timeout.
.skirk.serpents_subtlety < 50
Waits until Skirk has enough resource for the planned burst route.
timeout 180
If the resource never arrives, the script continues instead of freezing.
Combo kopieren
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety < 50 && f() - start < 180 {
wait(1);
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn skirk_basic_loop() {
if .skirk.skill.ready {
skirk skill;
}
if .skirk.burst.ready {
skirk burst;
}
skirk attack:3;
}Warten solange .skirk.serpents_subtlety aktiv ist
Amount of Serpent's Subtlety.
Live-Zustand
Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.
Warte-Limit
Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.
Combo kopieren
let start = f();
while .skirk.serpents_subtlety > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Warten solange .skirk.void_rifts aktiv ist
Number of Void Rifts on the field.
Live-Zustand
Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.
Warte-Limit
Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.
Combo kopieren
let start = f();
while .skirk.void_rifts > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Warten solange .skirk.a4_stacks aktiv ist
Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Live-Zustand
Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.
Warte-Limit
Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.
Combo kopieren
let start = f();
while .skirk.a4_stacks > 0 && f() - start < 300 {
skirk attack;
}Mit start_serpents_subtlety starten
Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
+params=[...]
Charakter-Parameter stehen in der `char`-Zeile.
Combo kopieren
skirk char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[start_serpents_subtlety=1];skill[hold=...] benutzen
0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
skill[hold=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
skirk skill[hold=1];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk attack:3;charge direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk burst;dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk jump;walk direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
skirk swap;Spezielle Aktionsparameter
-[start_serpents_subtlety=...] - Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100.
Befehl kopieren
skirk -[start_serpents_subtlety=1];skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
Befehl kopieren
skirk skill[hold=1];Felder für Bedingungen
.skirk.serpents_subtlety - Amount of Serpent's Subtlety.
Bedingung kopieren
if .skirk.serpents_subtlety > 0 {
# action here
}.skirk.void_rifts - Number of Void Rifts on the field.
Bedingung kopieren
if .skirk.void_rifts > 0 {
# action here
}.skirk.a4_stacks - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Bedingung kopieren
if .skirk.a4_stacks > 0 {
# action here
}.skirk.c6_stacks - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Bedingung kopieren
if .skirk.c6_stacks > 0 {
# action here
}Frames
- Video #1
- Video #2
Hitlag-Daten
- Normaler Angriff
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| N4 | 0.05 | 0.01 | false | false |
| N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
| E-N1 | 0.02 | 0.01 | false | false |
| E-N2 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N3-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N4-1 | 0.03 | 0.01 | false | false |
| E-N5 | 0.06 | 0.01 | false | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Spezialfähigkeit
- Sternbilder
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | Player | - | -0.3 | 2.2 | - | - | - | - |
| N3-1 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N3-2 | Box | Player | - | -1.8 | - | - | 2.5 | 3.5 | - |
| N4 | Box | Player | - | -1 | - | - | 2.5 | 6 | - |
| N5 | Circle | Player | - | -0.3 | 3.2 | - | - | - | - |
| E-N1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 5 | - |
| E-N2 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 7 | 3.5 | - |
| E-N3-1 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N3-2 | Box | Player | - | -0.2 | - | - | 6 | 3.5 | - |
| E-N4-1 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N4-2 | Box | Player | - | -0.5 | - | - | 5 | 6 | - |
| E-N5 | Box | Player | - | -0.4 | - | - | 11 | 6 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.8 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.3 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Box | Player | - | -5 | - | - | 14 | 12 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Far to Fall (C1) | Box | Player | - | -3 | - | - | 4 | 8 | - |
| Havoc: Sever (C6) | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
Bekannte Probleme
Namen
- skirk
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | Cannot be used in Seven-Phase Flash. |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
- | start_serpents_subtlety | Set the starting amount of Serpent's Subtlety stacks. Default 100. |
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 184 for Hold. The number determines the hold E duration in frames. |
Felder
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
.skirk.serpents_subtlety | Amount of Serpent's Subtlety. |
.skirk.void_rifts | Number of Void Rifts on the field. |
.skirk.a4_stacks | Number of A4 stacks. |
.skirk.c6_stacks | Number of C6 stacks. |