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ヌヴィレット

実用設定

使う neuvillette を config に書きます。 別名: neuv, chiefjusticeoffontaine

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neuvillette char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
neuvillette add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
neuvillette add set="emblemofseveredfate" count=4;
neuvillette add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

Droplet charged attack

Use charged attack when enough droplets are in range; otherwise create droplets first.

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if .neuvillette.droplets >= 3 {
  neuvillette charge;
} else if .neuvillette.skill.ready {
  neuvillette skill;
}

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

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fn neuvillette_basic_loop() {
  if .neuvillette.skill.ready {
    neuvillette skill;
  }
  if .neuvillette.burst.ready {
    neuvillette burst;
  }
  neuvillette attack:3;
}

.neuvillette.droplets が続く間だけ待つ

Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.

現在状態

初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。

待機上限

状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。

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let start = f();
while .neuvillette.droplets > 0 && f() - start < 300 {
  neuvillette attack;
}

.neuvillette.droplets-c6 が続く間だけ待つ

Number of Sourcewater droplets in range for C6.

現在状態

初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。

待機上限

状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。

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let start = f();
while .neuvillette.droplets-c6 > 0 && f() - start < 300 {
  neuvillette attack;
}

charge[short=...] を使う

0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.

charge[short=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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neuvillette charge[short=1];

charge[ticks=...] を使う

Number of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.

charge[ticks=...]

行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。

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neuvillette charge[ticks=1];

書けるアクション

attack 直接使用可能

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neuvillette attack:3;

charge 直接使用可能

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neuvillette attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

neuvillette skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

neuvillette burst;

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

neuvillette dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

neuvillette jump;

walk 直接使用可能

コマンドをコピー

neuvillette walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

neuvillette swap;

アクションの特殊パラメータ

charge[short=...] - 0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.

コマンドをコピー

neuvillette charge[short=1];

charge[ticks=...] - Number of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.

コマンドをコピー

neuvillette charge[ticks=1];

条件用フィールド

.neuvillette.droplets - Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.

条件をコピー

if .neuvillette.droplets > 0 {
  # action here
}

.neuvillette.droplets-c6 - Number of Sourcewater droplets in range for C6.

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if .neuvillette.droplets-c6 > 0 {
  # action here
}

フレーム

動画クレジット: charliex3000
カウント: シート (クレジット: dejaroo)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
E-Spiritbreath-Thorn00.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
N1CirclePrimaryTarget--1----
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1.5----

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • neuvillette
  • neuv
  • chiefjusticeoffontaine

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walk-
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
chargeshort0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.
chargeticksNumber of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.

フィールド

フィールド説明
.neuvillette.droplets
Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.
.neuvillette.droplets-c6
Number of Sourcewater droplets in range for C6.
複数のフィールドがある場合は、どれを使っても機能します。