Нёвиллет
Практическая настройка
Используйте neuvillette в config. Алиасы: neuv, chiefjusticeoffontaine
Скопировать старт
neuvillette char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
neuvillette add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
neuvillette add set="emblemofseveredfate" count=4;
neuvillette add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Droplet charged attack
Use charged attack when enough droplets are in range; otherwise create droplets first.
Скопировать комбо
if .neuvillette.droplets >= 3 {
neuvillette charge;
} else if .neuvillette.skill.ready {
neuvillette skill;
}Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn neuvillette_basic_loop() {
if .neuvillette.skill.ready {
neuvillette skill;
}
if .neuvillette.burst.ready {
neuvillette burst;
}
neuvillette attack:3;
}Ждать, пока активен .neuvillette.droplets
Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .neuvillette.droplets > 0 && f() - start < 300 {
neuvillette attack;
}Ждать, пока активен .neuvillette.droplets-c6
Number of Sourcewater droplets in range for C6.
Живое состояние
Это не стартовая настройка, а текущее состояние симулятора на данном кадре.
Лимит ожидания
Лимит по кадрам не дает конфигу зависнуть, если состояние никогда не изменится.
Скопировать комбо
let start = f();
while .neuvillette.droplets-c6 > 0 && f() - start < 300 {
neuvillette attack;
}Использовать charge[short=...]
0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.
charge[short=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
neuvillette charge[short=1];Использовать charge[ticks=...]
Number of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.
charge[ticks=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
neuvillette charge[ticks=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette attack:3;charge можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette attack, charge;skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
neuvillette swap;Специальные параметры действия
charge[short=...] - 0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour.
Скопировать команду
neuvillette charge[short=1];charge[ticks=...] - Number of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump.
Скопировать команду
neuvillette charge[ticks=1];Поля для условий
.neuvillette.droplets - Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation.
Скопировать условие
if .neuvillette.droplets > 0 {
# action here
}.neuvillette.droplets-c6 - Number of Sourcewater droplets in range for C6.
Скопировать условие
if .neuvillette.droplets-c6 > 0 {
# action here
}Кадры
- Видео #1
- Видео #2
Данные hitlag
- Элементальный навык
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| E-Spiritbreath-Thorn | 0 | 0.01 | true | false |
Данные области
- Обычная атака
- Заряженная атака
- Элементальный навык
- Взрыв стихии
- Созвездия
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-Judgement | Box | Player | - | - | - | - | 3.5 | 15 | - |
| CA | Box | Player | - | - | - | - | 3 | 8 | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | PrimaryTarget | - | - | 6 | - | - | - | - |
| E-Spiritbreath-Thorn | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4.5 | - | - | - | - |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | Player | - | 1 | 8 | - | - | - | - |
| Q-Waterfall | Circle | GlobalValue | - | - | 5 | - | - | - | There are 2 attacks. If there is a target within 10m, they will spawn with centers randomly placed in a 1.5m radius circle from target pos, with offsetX -1.5/1.5, respectively, using the target's direction. Otherwise, the two attacks will spawn on the player with offsetX -3/4 and offsetY 7.5/6, respectively. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | C6 projectile mechanics (collision) are not properly implemented yet. |
Известные проблемы
Названия
- neuvillette
- neuv
- chiefjusticeoffontaine
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
charge | short | 0 for Charged Attack: Equitable Judgment (default), 1 for Charged Attack. Charged Attack will still absorb droplets if possible. This mirrors in game behaviour. |
charge | ticks | Number of ticks for Charged Attack: Equitable Judgment. Default is maximum number of ticks, minimum 1. Only works if short = 0. If the number of ticks is not the maximum, the next action must be Burst, Skill, Dash, or Jump. |
Поля
| Поле | Описание |
|---|---|
.neuvillette.droplets | Number of Sourcewater droplets in range for Charged Attack Empowerment: Legal Evaluation. |
.neuvillette.droplets-c6 | Number of Sourcewater droplets in range for C6. |