Lyney
Praktische Config
Nutze lyney in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lyney add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lyney add set="emblemofseveredfate" count=4;
lyney add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Prop Surplus spender
Use skill after building Prop Surplus stacks with charged shots.
Combo kopieren
while .lyney.propSurplusStacks < 5 {
lyney aim;
}
lyney skill;Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn lyney_basic_loop() {
if .lyney.skill.ready {
lyney skill;
}
if .lyney.burst.ready {
lyney burst;
}
lyney attack:3;
}Warten solange .lyney.propSurplusStacks aktiv ist
Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Live-Zustand
Das ist kein Setup-Wert, sondern der aktuelle Simulatorzustand in diesem Frame.
Warte-Limit
Das Frame-Limit verhindert, dass die Config haengt, wenn sich der Zustand nie aendert.
Combo kopieren
let start = f();
while .lyney.propSurplusStacks > 0 && f() - start < 300 {
lyney attack;
}Mit pyrotechnic_travel starten
Flugzeit des Projektils in Frames.
+params=[...]
Charakter-Parameter stehen in der `char`-Zeile.
Combo kopieren
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[pyrotechnic_travel=10];Mit c2_stacks starten
Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
+params=[...]
Charakter-Parameter stehen in der `char`-Zeile.
Combo kopieren
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[c2_stacks=1];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney attack:3;aim direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney aim[weakspot=1,travel=10];skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney burst;dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney jump;walk direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
lyney swap;Spezielle Aktionsparameter
-[pyrotechnic_travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
lyney -[pyrotechnic_travel=10];-[c2_stacks=...] - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Befehl kopieren
lyney -[c2_stacks=1];attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
lyney attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default).
Befehl kopieren
lyney aim[hold=1];aim[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
lyney aim[travel=10];aim[c6_travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
lyney aim[c6_travel=10];aim[weakspot=...] - 1 aktiviert diese Spezialvariante oder den Effekt, 0 deaktiviert ihn.
Befehl kopieren
lyney aim[weakspot=1];Felder für Bedingungen
.lyney.propSurplusStacks - Aktuelle Anzahl dieses Counters oder Stacks.
Bedingung kopieren
if .lyney.propSurplusStacks > 0 {
# action here
}Frames
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)
Hitlag-Daten
- Gezielter Schuss
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Lv2-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Gezielter Schuss
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
- Sternbilder
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3-1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3-2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Aligned | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Spawns at the target hit by FullAim-Lv2. |
| FullAim-Lv2-PyrotechnicStrike | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| FullAim-Lv2-PyrotechnicStrike-Skill | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | Spawns at the position of the Grin-Malkin Hat which is at the FullAim-Lv2-Aligned position. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | 5.5 | 5.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Move | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | On every tick: Applies to all enemies within 4m radius of the Player. |
| Q-ExplosiveFirework | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FullAim-Lv2-C6 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
Bekannte Probleme
Namen
- lyney
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
- | pyrotechnic_travel | Projectile travel time for Pyrotechnic Strike via Grin-Malkin Hat expiry. Default 36 frames. Set via '+params=[pyrotechnic_travel=...]' in Lyney's 'char' line. |
- | c2_stacks | Number of C2 stacks to gain at the beginning. Default 0, maximum 3. Set via '+params=[c2_stacks=...]' in Lyney's 'char' line. |
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | c6_travel | Projectile travel time for C6. Default 10 frames. Only does something if level is 1. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
Felder
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
.lyney.propSurplusStacks | Number of Prop Surplus stacks. |