リネ
実用設定
使う lyney を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。
スターターをコピー
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lyney add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lyney add set="emblemofseveredfate" count=4;
lyney add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
Prop Surplus spender
Use skill after building Prop Surplus stacks with charged shots.
コンボをコピー
while .lyney.propSurplusStacks < 5 {
lyney aim;
}
lyney skill;安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
コンボをコピー
fn lyney_basic_loop() {
if .lyney.skill.ready {
lyney skill;
}
if .lyney.burst.ready {
lyney burst;
}
lyney attack:3;
}.lyney.propSurplusStacks が続く間だけ待つ
現在のスタック数またはカウントです。
現在状態
初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。
待機上限
状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。
コンボをコピー
let start = f();
while .lyney.propSurplusStacks > 0 && f() - start < 300 {
lyney attack;
}pyrotechnic_travel で開始
弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
+params=[...]
キャラのパラメータは `char` 行に書きます。
コンボをコピー
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[pyrotechnic_travel=10];c2_stacks で開始
現在のスタック数またはカウントです。
+params=[...]
キャラのパラメータは `char` 行に書きます。
コンボをコピー
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[c2_stacks=1];書けるアクション
attack 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney attack:3;aim 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney aim[weakspot=1,travel=10];skill 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney skill;burst 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney burst;dash 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney dash;jump 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney jump;walk 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney walk;swap 直接使用可能
コマンドをコピー
lyney swap;アクションの特殊パラメータ
-[pyrotechnic_travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
コマンドをコピー
lyney -[pyrotechnic_travel=10];-[c2_stacks=...] - 現在のスタック数またはカウントです。
コマンドをコピー
lyney -[c2_stacks=1];attack[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
コマンドをコピー
lyney attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default).
コマンドをコピー
lyney aim[hold=1];aim[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
コマンドをコピー
lyney aim[travel=10];aim[c6_travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
コマンドをコピー
lyney aim[c6_travel=10];aim[weakspot=...] - 1 で特殊派生や効果を有効にし、0 で無効にします。
コマンドをコピー
lyney aim[weakspot=1];条件用フィールド
.lyney.propSurplusStacks - 現在のスタック数またはカウントです。
条件をコピー
if .lyney.propSurplusStacks > 0 {
# action here
}フレーム
カウント: シート (クレジット: Kolibri#7675)
Hitlag データ
- 狙い撃ち
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Lv2-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
範囲データ
- 通常攻撃
- 狙い撃ち
- 元素スキル
- 元素爆発
- 命ノ星座
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3-1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3-2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Aligned | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Spawns at the target hit by FullAim-Lv2. |
| FullAim-Lv2-PyrotechnicStrike | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| FullAim-Lv2-PyrotechnicStrike-Skill | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | Spawns at the position of the Grin-Malkin Hat which is at the FullAim-Lv2-Aligned position. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | 5.5 | 5.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Move | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | On every tick: Applies to all enemies within 4m radius of the Player. |
| Q-ExplosiveFirework | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FullAim-Lv2-C6 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
既知の問題
名前
- lyney
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
- | pyrotechnic_travel | Projectile travel time for Pyrotechnic Strike via Grin-Malkin Hat expiry. Default 36 frames. Set via '+params=[pyrotechnic_travel=...]' in Lyney's 'char' line. |
- | c2_stacks | Number of C2 stacks to gain at the beginning. Default 0, maximum 3. Set via '+params=[c2_stacks=...]' in Lyney's 'char' line. |
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | c6_travel | Projectile travel time for C6. Default 10 frames. Only does something if level is 1. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
フィールド
| フィールド | 説明 |
|---|---|
.lyney.propSurplusStacks | Number of Prop Surplus stacks. |