리니
실전 설정
사용 lyney config에 씁니다. 별칭: 등록된 별칭이 없습니다.
시작 설정 복사
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
lyney add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
lyney add set="emblemofseveredfate" count=4;
lyney add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;콤보 예시
Prop Surplus spender
Use skill after building Prop Surplus stacks with charged shots.
콤보 복사
while .lyney.propSurplusStacks < 5 {
lyney aim;
}
lyney skill;안전한 기본 루프
처음 시작할 때 가장 안전한 패턴입니다. 스킬/버스트가 준비됐는지 확인한 뒤 사용하고, 남는 시간은 평타로 채웁니다. 캐릭터 콤보를 아직 모를 때 여기서 시작하세요.
if .character.skill.ready
쿨다운을 읽습니다. ready면 지금 사용할 수 있고, false면 시뮬레이터가 그 행동을 건너뜁니다.
attack:3
`attack:3`은 평타 3회를 뜻합니다. 테스트하면서 숫자를 바꿔보세요.
여기에는 무한 루프를 넣지 마세요
이 helper는 호출될 때 한 번만 실행됩니다. 전체 반복은 바깥의 메인 `for` 루프에 둡니다.
콤보 복사
fn lyney_basic_loop() {
if .lyney.skill.ready {
lyney skill;
}
if .lyney.burst.ready {
lyney burst;
}
lyney attack:3;
}.lyney.propSurplusStacks가 활성인 동안 기다리기
현재 스택 또는 카운트 수입니다.
실시간 상태
세팅 값이 아니라 해당 프레임의 현재 시뮬레이터 상태입니다.
대기 제한
상태가 변하지 않아도 config가 멈추지 않도록 프레임 제한을 둡니다.
콤보 복사
let start = f();
while .lyney.propSurplusStacks > 0 && f() - start < 300 {
lyney attack;
}pyrotechnic_travel로 시작
투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
+params=[...]
캐릭터 파라미터는 `char` 줄에 씁니다.
콤보 복사
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[pyrotechnic_travel=10];c2_stacks로 시작
현재 스택 또는 카운트 수입니다.
+params=[...]
캐릭터 파라미터는 `char` 줄에 씁니다.
콤보 복사
lyney char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[c2_stacks=1];쓸 수 있는 행동
attack 직접 사용 가능
명령 복사
lyney attack:3;aim 직접 사용 가능
명령 복사
lyney aim[weakspot=1,travel=10];skill 직접 사용 가능
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lyney skill;burst 직접 사용 가능
명령 복사
lyney burst;dash 직접 사용 가능
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lyney dash;jump 직접 사용 가능
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lyney jump;walk 직접 사용 가능
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lyney walk;swap 직접 사용 가능
명령 복사
lyney swap;행동 특수 파라미터
-[pyrotechnic_travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
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lyney -[pyrotechnic_travel=10];-[c2_stacks=...] - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.
명령 복사
lyney -[c2_stacks=1];attack[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
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lyney attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default).
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lyney aim[hold=1];aim[travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
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lyney aim[travel=10];aim[c6_travel=...] - 투사체 이동 시간을 프레임으로 지정합니다.
명령 복사
lyney aim[c6_travel=10];aim[weakspot=...] - 1이면 특수 변형이나 효과를 켜고, 0이면 끕니다.
명령 복사
lyney aim[weakspot=1];조건용 필드
.lyney.propSurplusStacks - 현재 스택 또는 카운트 수입니다.
조건 복사
if .lyney.propSurplusStacks > 0 {
# action here
}프레임
카운트: 시트 (출처: Kolibri#7675)
Hitlag 데이터
- 조준 사격
| 능력 | 정지 시간 | 스케일 | 방어 정지 | 설치물 |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Lv2-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
범위 데이터
- 일반 공격
- 조준 사격
- 원소전투 스킬
- 원소폭발
- 운명의 자리
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3-1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3-2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N4 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Lv2-Aligned | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Spawns at the target hit by FullAim-Lv2. |
| FullAim-Lv2-PyrotechnicStrike | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| FullAim-Lv2-PyrotechnicStrike-Skill | Circle | GlobalValue | - | - | 3.5 | - | - | - | Spawns at the position of the Grin-Malkin Hat which is at the FullAim-Lv2-Aligned position. |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | Player | - | 5.5 | 5.5 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Move | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | On every tick: Applies to all enemies within 4m radius of the Player. |
| Q-ExplosiveFirework | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| 능력 | 형태 | 중심 | X 오프셋 | Y 오프셋 | 반경 | 부채꼴 각도 | 박스 X | 박스 Y | 메모 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FullAim-Lv2-C6 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
알려진 문제
이름
- lyney
사용 가능한 행동
| 능력 | 가능 | 메모 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
파라미터
| 능력 | 파라미터 | 설명 |
|---|---|---|
- | pyrotechnic_travel | Projectile travel time for Pyrotechnic Strike via Grin-Malkin Hat expiry. Default 36 frames. Set via '+params=[pyrotechnic_travel=...]' in Lyney's 'char' line. |
- | c2_stacks | Number of C2 stacks to gain at the beginning. Default 0, maximum 3. Set via '+params=[c2_stacks=...]' in Lyney's 'char' line. |
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot, 2 for Prop Arrow (default). |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | c6_travel | Projectile travel time for C6. Default 10 frames. Only does something if level is 1. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |
필드
| 필드 | 설명 |
|---|---|
.lyney.propSurplusStacks | Number of Prop Surplus stacks. |