Сетос
Практическая настройка
Используйте sethos в config. Алиасы: Алиасы не указаны.
Скопировать старт
sethos char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
sethos add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
sethos add set="emblemofseveredfate" count=4;
sethos add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Примеры комбо
Безопасный базовый цикл
Это самый надежный шаблон для старта. Он проверяет, готовы ли skill и burst, использует их только когда можно, а паузы закрывает атаками. Подходит, когда ты еще не знаешь настоящий комбо персонажа.
if .character.skill.ready
Читает кулдаун. Если ready истинно, действие можно нажать сейчас. Если нет, симулятор пропустит эту строку.
attack:3
`attack:3` значит три обычные атаки подряд. Меняй число во время тестов.
Здесь нет бесконечного цикла
Этот helper выполняется один раз при вызове. Повтор всей ротации держи снаружи, в основном цикле `for`.
Скопировать комбо
fn sethos_basic_loop() {
if .sethos.skill.ready {
sethos skill;
}
if .sethos.burst.ready {
sethos burst;
}
sethos attack:3;
}Использовать attack[travel=...]
Время полета снаряда в кадрах.
attack[travel=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
sethos attack[travel=10];Использовать aim[hold=...]
0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot.
aim[hold=...]
Параметры действия пишутся в квадратных скобках у конкретного действия.
Скопировать комбо
sethos aim[hold=1];Действия, которые можно писать
attack можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos attack:3;aim можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos aim[weakspot=1,travel=10];skill можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos skill;burst можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos burst;dash можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos dash;jump можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos jump;walk можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos walk;swap можно использовать напрямую
Скопировать команду
sethos swap;Специальные параметры действия
attack[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
sethos attack[travel=10];aim[hold=...] - 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot.
Скопировать команду
sethos aim[hold=1];aim[travel=...] - Время полета снаряда в кадрах.
Скопировать команду
sethos aim[travel=10];aim[weakspot=...] - 1 включает особый вариант или эффект, 0 выключает.
Скопировать команду
sethos aim[weakspot=1];Поля для условий
Специальные записи не задокументированы.
Кадры
Подсчет: Таблица (автор: ange1o5)
Данные hitlag
- Прицельный выстрел
| Умение | Время паузы | Масштаб | Пауза защиты | Объект |
|---|---|---|---|---|
| Aim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| FullAim-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
| ShadowpiercingShot-Head | 0.12 | 0.01 | false | true |
Данные области
- Обычная атака
- Прицельный выстрел
- Элементальный навык
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2-1 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N2-2 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| N3 | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Q-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Q-N2-1 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Q-N2-2 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Q-N3 | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| Aim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| FullAim-Head | Box | PrimaryTarget | - | -0.5 | - | - | 0.1 | 1 | - |
| ShadowpiercingShot | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| ShadowpiercingShot-Head | Box | Player | - | - | - | - | 0.1 | 15 | This is an approximation because we do not actually know the real AoE. This attack is a line going from the Player to the direction of the Primary Target. |
| Умение | Форма | Центр | Смещение X | Смещение Y | Радиус | Угол сектора | Прямоугольник X | Прямоугольник Y | Заметки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | Circle | Player | - | - | 4.5 | - | - | - | - |
Известные проблемы
Названия
- sethos
Доступные действия
| Умение | Доступно | Заметки |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ❌ | - |
aim | ✔ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Параметры
| Умение | Параметр | Описание |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | hold | 0 for Physical Aimed Shot, 1 for Fully-Charged Aimed Shot (default), 2 for Shadowpiercing Shot. |
aim | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
aim | weakspot | Hit weakspot with aimed shot. Default 0 (false), 1 for true. |