Layla
Praktische Config
Nutze layla in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
layla char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
layla add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
layla add set="emblemofseveredfate" count=4;
layla add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn layla_basic_loop() {
if .layla.skill.ready {
layla skill;
}
if .layla.burst.ready {
layla burst;
}
layla attack:3;
}burst[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
burst[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
layla burst[travel=10];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
Befehl kopieren
layla attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Befehl kopieren
layla attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
layla skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
layla burst;dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
layla dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
layla jump;walk direkt nutzbar
Befehl kopieren
layla walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
layla swap;Spezielle Aktionsparameter
burst[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
layla burst[travel=10];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)
Hitlag-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| CA-2 | 0.06 | 0.01 | true | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.5 | - | - | - | - |
| N2 | Box | Player | - | -0.6 | - | - | 2.2 | 3 | - |
| N3 | Box | Player | - | - | - | - | 3 | 4.5 | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2.8 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | 0.3 | 2.8 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | Player | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-ShootingStar | Circle | GlobalValue | - | - | 0.8 | - | - | - | At every tick: Look for the closest enemy within 10m radius of Player. If no enemy was found, then check again in 0.1s. Otherwise, spawn the attack in 0.5s. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | GlobalValue | - | - | 1.5 | - | - | - | At every tick: Look for the closest enemy within 12m radius of Player with offsetY: 1. If an enemy was found, spawn the attack at their position. |
Bekannte Probleme
Namen
- layla
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
burst | travel | Projectile travel time for Starlight Slugs. Default 22 frames. |