クレー
実用設定
使う klee を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。
スターターをコピー
klee char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
klee add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
klee add set="emblemofseveredfate" count=4;
klee add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
コンボをコピー
fn klee_basic_loop() {
if .klee.skill.ready {
klee skill;
}
if .klee.burst.ready {
klee burst;
}
klee attack:3;
}attack[travel=...] を使う
弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
attack[travel=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
コンボをコピー
klee attack[travel=10];charge[travel=...] を使う
弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
charge[travel=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
コンボをコピー
klee charge[travel=10];書けるアクション
attack 直接使用可能
コマンドをコピー
klee attack:3;charge 直接使用可能
コマンドをコピー
klee attack, charge;skill 直接使用可能
コマンドをコピー
klee skill;burst 直接使用可能
コマンドをコピー
klee burst;low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
コマンドをコピー
klee low_plunge[collision=0];high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
コマンドをコピー
klee high_plunge[collision=0];dash 直接使用可能
コマンドをコピー
klee dash;jump 直接使用可能
コマンドをコピー
klee jump;walk 直接使用可能
コマンドをコピー
klee walk;swap 直接使用可能
コマンドをコピー
klee swap;アクションの特殊パラメータ
attack[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
コマンドをコピー
klee attack[travel=10];charge[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
コマンドをコピー
klee charge[travel=10];skill[bounce=...] - Number of bounce hits. Default 1 hit.
コマンドをコピー
klee skill[bounce=1];skill[mine=...] - Number of mines hits. Default 2 hits.
コマンドをコピー
klee skill[mine=1];skill[mine_delay=...] - このパラメータで追加または待機するフレーム数です。変更しなければシミュレーターの既定値を使います。
コマンドをコピー
klee skill[mine_delay=10];skill[release=...] - 0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).
コマンドをコピー
klee skill[release=1];low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。
コマンドをコピー
klee low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。
コマンドをコピー
klee high_plunge[collision=0];条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。
フレーム
- 動画 #1
- 動画 #2
- 動画 #3
Hitlag データ
- 元素スキル
- 元素爆発
- 命ノ星座
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| E-Mine | 0 | 0 | true | true |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| Q-ElementalBurst | 0 | 0 | true | true |
| 能力 | 停止時間 | 倍率 | 防御停止 | 設置物 |
|---|---|---|---|---|
| C1 | 0 | 0 | true | true |
| C4 | 0 | 0 | true | true |
範囲データ
- 通常攻撃
- 重撃
- 落下攻撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 命ノ星座
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-JumptyDumpty-Bounce1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-JumptyDumpty-Bounce2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-JumptyDumpty-Bounce3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E-Mine | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2 | - | - | - | Mine mechanics are not properly implemented yet. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | At every tick: Spawn 3 waves with 3-5 attacks total: 1. 1 attack; 2. 1 attack + 30% chance at +1; 3. 1 attack + 50% chance at +1. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| C4 | Circle | Player | - | - | 5 | - | - | - | - |
既知の問題
名前
- klee
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
charge | travel | Projectile travel time. Default 10 frames. |
skill | bounce | Number of bounce hits. Default 1 hit. |
skill | mine | Number of mines hits. Default 2 hits. |
skill | mine_delay | Time until all mines explode. Default 240 frames. |
skill | release | 0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default). |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |