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可莉

实用配置

使用 klee 写在 config 里。 别名: 没有登记别名。

复制起手配置

klee char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
klee add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
klee add set="emblemofseveredfate" count=4;
klee add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn klee_basic_loop() {
  if .klee.skill.ready {
    klee skill;
  }
  if .klee.burst.ready {
    klee burst;
  }
  klee attack:3;
}

使用 attack[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

attack[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

klee attack[travel=10];

使用 charge[travel=...]

投射物飞行时间,单位为帧。

charge[travel=...]

动作参数写在该动作后面的方括号里。

复制连招

klee charge[travel=10];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

klee attack:3;

charge 可直接使用

复制命令

klee attack, charge;

skill 可直接使用

复制命令

klee skill;

burst 可直接使用

复制命令

klee burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

复制命令

klee low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

复制命令

klee high_plunge[collision=0];

dash 可直接使用

复制命令

klee dash;

jump 可直接使用

复制命令

klee jump;

walk 可直接使用

复制命令

klee walk;

swap 可直接使用

复制命令

klee swap;

动作特殊参数

attack[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

klee attack[travel=10];

charge[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。

复制命令

klee charge[travel=10];

skill[bounce=...] - Number of bounce hits. Default 1 hit.

复制命令

klee skill[bounce=1];

skill[mine=...] - Number of mines hits. Default 2 hits.

复制命令

klee skill[mine=1];

skill[mine_delay=...] - 这个参数会增加或等待的帧数。不改时使用模拟器默认值。

复制命令

klee skill[mine_delay=10];

skill[release=...] - 0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).

复制命令

klee skill[release=1];

low_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。

复制命令

klee low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。

复制命令

klee high_plunge[collision=0];

条件字段

没有记录特殊条目。

帧数据

视频作者: Kolibri#7675
计数: 表格 (作者: Kolibri#7675)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
E-Mine00truetrue

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
N1CirclePrimaryTarget--1----
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1.5----

已知问题

没有已知问题

名称

  • klee

可用动作

能力可用备注
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

参数

能力参数说明
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.
skillbounceNumber of bounce hits. Default 1 hit.
skillmineNumber of mines hits. Default 2 hits.
skillmine_delayTime until all mines explode. Default 240 frames.
skillrelease0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

字段

没有字段