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Klee

Praktische Config

Nutze klee in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.

Starter kopieren

klee char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
klee add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
klee add set="emblemofseveredfate" count=4;
klee add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

Combo-Beispiele

Sichere Basis-Schleife

Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.

if .character.skill.ready

Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.

attack:3

`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.

Keine Endlosschleife hier

Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.

Combo kopieren

fn klee_basic_loop() {
  if .klee.skill.ready {
    klee skill;
  }
  if .klee.burst.ready {
    klee burst;
  }
  klee attack:3;
}

attack[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

attack[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

klee attack[travel=10];

charge[travel=...] benutzen

Flugzeit des Projektils in Frames.

charge[travel=...]

Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.

Combo kopieren

klee charge[travel=10];

Schreibbare Aktionen

attack direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee attack:3;

charge direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee attack, charge;

skill direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee skill;

burst direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee burst;

low_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

klee low_plunge[collision=0];

high_plunge Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

Befehl kopieren

klee high_plunge[collision=0];

dash direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee dash;

jump direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee jump;

walk direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee walk;

swap direkt nutzbar

Befehl kopieren

klee swap;

Spezielle Aktionsparameter

attack[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

klee attack[travel=10];

charge[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.

Befehl kopieren

klee charge[travel=10];

skill[bounce=...] - Number of bounce hits. Default 1 hit.

Befehl kopieren

klee skill[bounce=1];

skill[mine=...] - Number of mines hits. Default 2 hits.

Befehl kopieren

klee skill[mine=1];

skill[mine_delay=...] - Anzahl der Frames, die dieser Parameter hinzufügt oder wartet. Ohne Änderung nutzt der Simulator den Standardwert.

Befehl kopieren

klee skill[mine_delay=10];

skill[release=...] - 0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).

Befehl kopieren

klee skill[release=1];

low_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

klee low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 ohne Kollisionsschaden, 1 mit Kollisionsschaden.

Befehl kopieren

klee high_plunge[collision=0];

Felder für Bedingungen

Keine speziellen Einträge dokumentiert.

Frames

Video-Credit: Kolibri#7675
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)

Hitlag-Daten

FähigkeitHaltezeitSkalierungDefense HaltDeployable
E-Mine00truetrue

AoE-Daten

FähigkeitFormZentrumOffset XOffset YRadiusFächerwinkelBox XBox YNotizen
N1CirclePrimaryTarget--1----
N2CirclePrimaryTarget--1----
N3CirclePrimaryTarget--1.5----

Bekannte Probleme

Keine bekannten Probleme

Namen

  • klee

Gültige Aktionen

FähigkeitErlaubtNotizen
attack-
charge-
aim-
skill-
burst-
low_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungePrevious action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walk-
swap-

Parameter

FähigkeitParameterBeschreibung
attacktravelProjectile travel time. Default 10 frames.
chargetravelProjectile travel time. Default 10 frames.
skillbounceNumber of bounce hits. Default 1 hit.
skillmineNumber of mines hits. Default 2 hits.
skillmine_delayTime until all mines explode. Default 240 frames.
skillrelease0 for Skill cancel (relevant for 4pc Crimson Witch stacks), 1 for Skill (default).
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

Felder

Keine Felder