Kirara
Praktische Config
Nutze kirara in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
kirara char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
kirara add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
kirara add set="emblemofseveredfate" count=4;
kirara add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn kirara_basic_loop() {
if .kirara.skill.ready {
kirara skill;
}
if .kirara.burst.ready {
kirara burst;
}
kirara attack:3;
}skill[short_hold=...] benutzen
0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
skill[short_hold=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
kirara skill[short_hold=1];skill[hold=...] benutzen
0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
skill[hold=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
kirara skill[hold=1];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
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kirara attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Befehl kopieren
kirara attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
kirara skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
kirara burst;dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
kirara dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
kirara jump;walk direkt nutzbar
Befehl kopieren
kirara walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
kirara swap;Spezielle Aktionsparameter
skill[short_hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
Befehl kopieren
kirara skill[short_hold=1];skill[hold=...] - 0 bedeutet meist Tap; 1 oder höher steht oft für Hold oder eine längere Variante.
Befehl kopieren
kirara skill[hold=1];burst[hits=...] - Number of mines that hit. Default 2 hits.
Befehl kopieren
kirara burst[hits=1];burst[mine_delay=...] - Anzahl der Frames, die dieser Parameter hinzufügt oder wartet. Ohne Änderung nutzt der Simulator den Standardwert.
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kirara burst[mine_delay=10];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)
Hitlag-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
- Sternbilder
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3-1 | 0.01 | 0.01 | true | false |
| N3-2 | 0.05 | 0.01 | true | false |
| N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| CA-3 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| E-Tap-Kick | 0 | 0.01 | true | false |
| E-Hold-Kick | 0 | 0.01 | true | false |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| Q-Mine | 0 | 0 | true | true |
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| C4 | 0 | 0 | true | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
- Sternbilder
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | Player | - | 0.6 | 2 | - | - | - | - |
| N2 | Box | Player | - | -0.3 | - | - | 1.8 | 3.8 | - |
| N3-1 | Circle | Player | - | 0.4 | 2 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | Player | - | 0.9 | 2 | - | - | - | - |
| N4 | Circle | Player | - | 1 | 2.1 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | 1 | 2.8 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | 1 | 2.8 | - | - | - | - |
| CA-3 | Circle | Player | - | 1.5 | 2.8 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Tap-Kick | Circle | Player | - | 0.5 | 2.5 | 270 | - | - | - |
| E-Hold | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | Rolling mechanics (collision) are not properly implemented yet. |
| E-Hold-Kick | Circle | Player | - | 0.5 | 2.6 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Initial | Circle | Player | - | 3 | 6.5 | - | - | - | - |
| Q-Mine | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2 | - | - | - | Mine mechanics are not properly implemented yet. |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C4 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Spawns on target that C4 proc'd on. |
Bekannte Probleme
Namen
- kirara
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
skill | short_hold | 0 for Tap (default), 1 for Short Hold. The Short Hold version is the shortest possible Hold. |
skill | hold | 0 for Tap (default), value between 1 and 600 for Hold. The number determines the E duration in frames. |
burst | hits | Number of mines that hit. Default 2 hits. |
burst | mine_delay | Time until all mines explode. Default 180 frames. |