流浪者
实用配置
使用 wanderer 写在 config 里。 别名: scaramouche, scara, kunikuzushi, kuni, kabukimono
复制起手配置
wanderer char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
wanderer add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
wanderer add set="emblemofseveredfate" count=4;
wanderer add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;连招示例
Windfavored loop
Attack only while Kuugoryoku points remain.
复制连招
wanderer skill;
while .wanderer.skydweller-points > 0 {
wanderer attack:3, charge;
}安全基础循环
这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。
if .character.skill.ready
读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。
attack:3
`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。
这里不要写无限循环
这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。
复制连招
fn wanderer_basic_loop() {
if .wanderer.skill.ready {
wanderer skill;
}
if .wanderer.burst.ready {
wanderer burst;
}
wanderer attack:3;
}等待 .wanderer.skydweller-points 仍然存在
Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state.
实时状态
这不是开局设置值,而是当前帧的模拟器状态。
等待上限
帧数上限可以防止状态永远不变时配置卡死。
复制连招
let start = f();
while .wanderer.skydweller-points > 0 && f() - start < 300 {
wanderer attack;
}使用 attack[travel=...]
投射物飞行时间,单位为帧。
attack[travel=...]
动作参数写在该动作后面的方括号里。
复制连招
wanderer attack[travel=10];使用 low_plunge[collision=...]
0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
low_plunge[collision=...]
动作参数写在该动作后面的方括号里。
复制连招
wanderer low_plunge[collision=0];可写动作
attack 可直接使用
复制命令
wanderer attack:3;charge 可直接使用
复制命令
wanderer attack, charge;skill 可直接使用
复制命令
wanderer skill;burst 可直接使用
复制命令
wanderer burst;low_plunge Only available for a short time after Windfavored state ends.
复制命令
wanderer low_plunge[collision=0];dash 可直接使用
复制命令
wanderer dash;jump 可直接使用
复制命令
wanderer jump;walk 可直接使用
复制命令
wanderer walk;swap Swapping while Windfavored state is active is not legal.
复制命令
wanderer swap;动作特殊参数
attack[travel=...] - 投射物飞行时间,单位为帧。
复制命令
wanderer attack[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
复制命令
wanderer low_plunge[collision=0];条件字段
.wanderer.skydweller-points - Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state.
复制条件
if .wanderer.skydweller-points > 0 {
# action here
}帧数据
计数: 表格 (作者: Kolibri#7675)
Hitlag 数据
范围数据
- 普通攻击
- 重击
- 下落攻击
- 元素战技
- 元素爆发
- 突破
- 命座
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3-1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| E-N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-N3-1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| E-N3-2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1-AbsorbCheck | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| A4 | Circle | Player | - | - | 1 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6-N1 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Spawns at the target hit by the N1. |
| C6-N2 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
| C6-N3-1 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
| C6-N3-2 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
已知问题
名称
- wanderer
- scaramouche
- scara
- kunikuzushi
- kuni
- kabukimono
可用动作
| 能力 | 可用 | 备注 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Only available for a short time after Windfavored state ends. |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ⚠ | Swapping while Windfavored state is active is not legal. |
参数
| 能力 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 5 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
字段
| 字段 | 说明 |
|---|---|
.wanderer.skydweller-points | Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state. |