放浪者
実用設定
使う wanderer を config に書きます。 別名: scaramouche, scara, kunikuzushi, kuni, kabukimono
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wanderer char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
wanderer add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
wanderer add set="emblemofseveredfate" count=4;
wanderer add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;コンボ例
Windfavored loop
Attack only while Kuugoryoku points remain.
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wanderer skill;
while .wanderer.skydweller-points > 0 {
wanderer attack:3, charge;
}安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
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fn wanderer_basic_loop() {
if .wanderer.skill.ready {
wanderer skill;
}
if .wanderer.burst.ready {
wanderer burst;
}
wanderer attack:3;
}.wanderer.skydweller-points が続く間だけ待つ
Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state.
現在状態
初期設定ではありません。そのフレームでのシミュレータ内部状態です。
待機上限
状態が変わらない時に設定が止まらないよう、フレーム上限を置きます。
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let start = f();
while .wanderer.skydweller-points > 0 && f() - start < 300 {
wanderer attack;
}attack[travel=...] を使う
弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
attack[travel=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
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wanderer attack[travel=10];low_plunge[collision=...] を使う
0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。
low_plunge[collision=...]
行動パラメータは、その行動の角括弧内に書きます。
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wanderer low_plunge[collision=0];書けるアクション
attack 直接使用可能
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wanderer attack:3;charge 直接使用可能
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wanderer attack, charge;skill 直接使用可能
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wanderer skill;burst 直接使用可能
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wanderer burst;low_plunge Only available for a short time after Windfavored state ends.
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wanderer low_plunge[collision=0];dash 直接使用可能
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wanderer dash;jump 直接使用可能
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wanderer jump;walk 直接使用可能
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wanderer walk;swap Swapping while Windfavored state is active is not legal.
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wanderer swap;アクションの特殊パラメータ
attack[travel=...] - 弾や投射物の移動時間をフレームで指定します。
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wanderer attack[travel=10];low_plunge[collision=...] - 0 は衝突ダメージなし、1 は衝突ダメージありです。
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wanderer low_plunge[collision=0];条件用フィールド
.wanderer.skydweller-points - Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state.
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if .wanderer.skydweller-points > 0 {
# action here
}フレーム
カウント: シート (クレジット: Kolibri#7675)
Hitlag データ
範囲データ
- 通常攻撃
- 重撃
- 落下攻撃
- 元素スキル
- 元素爆発
- 突破
- 命ノ星座
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3-1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| N3-2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1 | - | - | - | - |
| E-N1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-N2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-N3-1 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| E-N3-2 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-CA | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3.5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | PrimaryTarget | - | - | 5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A1-AbsorbCheck | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | - |
| A4 | Circle | Player | - | - | 1 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X オフセット | Y オフセット | 半径 | 扇形角度 | 矩形 X | 矩形 Y | メモ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C6-N1 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | Spawns at the target hit by the N1. |
| C6-N2 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
| C6-N3-1 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
| C6-N3-2 | Circle | GlobalValue | - | - | 2 | - | - | - | - |
既知の問題
名前
- wanderer
- scaramouche
- scara
- kunikuzushi
- kuni
- kabukimono
使用可能なアクション
| 能力 | 使用可 | メモ |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ✔ | - |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Only available for a short time after Windfavored state ends. |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ✔ | - |
swap | ⚠ | Swapping while Windfavored state is active is not legal. |
パラメータ
| 能力 | パラメータ | 説明 |
|---|---|---|
attack | travel | Projectile travel time. Default 5 frames. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
フィールド
| フィールド | 説明 |
|---|---|
.wanderer.skydweller-points | Amount of Kuugoryoku Points that Wanderer has. A value greater than 0 indicates that Wanderer is in the Windfavored state. |