Varka
実用設定
使う varka を config に書きます。 別名: 登録された別名はありません。
スターターをコピー
varka char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
varka add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
varka add set="emblemofseveredfate" count=4;
varka add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;特記事項
Hexerei toggle
Varka is Hexerei by default. Use `hexerei=0` only to test him without that team tag.
例をコピー
varka char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[hexerei=0];Sturm state
While Sturm is active, the second skill path depends on special skill charges and the absorbed / priority element.
例をコピー
varka skill;
varka attack:3;
varka skill;Useful fields
These fields are exposed for conditions: `sturm`, `secret_rite`, `absorb`, `wind_oath`, `wind_oath_mult`, `march_mult`.
例をコピー
if .varka.sturm {
varka skill;
}
if .varka.wind_oath > 0 {
varka attack:3;
}コンボ例
安全な基本ループ
最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。
if .character.skill.ready
クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。
attack:3
`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。
ここで無限ループにしない
この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。
コンボをコピー
fn varka_basic_loop() {
if .varka.skill.ready {
varka skill;
}
if .varka.burst.ready {
varka burst;
}
varka attack:3;
}書けるアクション
特殊項目はまだ記録されていません。
アクションの特殊パラメータ
特殊項目はまだ記録されていません。
条件用フィールド
特殊項目はまだ記録されていません。