Traveler (Pyro)
实用配置
使用 travelerpyro 写在 config 里。 别名: 没有登记别名。
复制起手配置
travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelerpyro add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelerpyro add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelerpyro add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;连招示例
安全基础循环
这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。
if .character.skill.ready
读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。
attack:3
`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。
这里不要写无限循环
这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。
复制连招
fn travelerpyro_basic_loop() {
if .travelerpyro.skill.ready {
travelerpyro skill;
}
if .travelerpyro.burst.ready {
travelerpyro burst;
}
travelerpyro attack:3;
}以 base_atk_buff 开局
0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
角色参数写在 `char` 那一行。
复制连招
travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];以 skirk_story_buff 开局
0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
角色参数写在 `char` 那一行。
复制连招
travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];可写动作
attack 可直接使用
复制命令
travelerpyro attack:3;charge Need to use attack right before charge.
复制命令
travelerpyro attack, charge;skill 可直接使用
复制命令
travelerpyro skill;burst 可直接使用
复制命令
travelerpyro burst;low_plunge Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
复制命令
travelerpyro low_plunge[collision=0];high_plunge Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
复制命令
travelerpyro high_plunge[collision=0];dash 可直接使用
复制命令
travelerpyro dash;jump 可直接使用
复制命令
travelerpyro jump;walk Only skill and burst followed by walk have proper frames.
复制命令
travelerpyro walk;swap 可直接使用
复制命令
travelerpyro swap;动作特殊参数
-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
复制命令
travelerpyro -[base_atk_buff=1];-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
复制命令
travelerpyro -[skirk_story_buff=1];skill[hold=...] - 0 for Blazing Threshold; 1 for Scorching Threshold. Default 0.
复制命令
travelerpyro skill[hold=1];low_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
复制命令
travelerpyro low_plunge[collision=0];high_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。
复制命令
travelerpyro high_plunge[collision=0];条件字段
没有记录特殊条目。
帧数据
- 视频 #1
- 视频 #2
- 视频 #3
- 视频 #4
Hitlag 数据
- 普通攻击
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Aether-N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| Aether-N5 | 0.12 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
范围数据
- 普通攻击
- 重击
- 下落攻击
- 元素战技
- 元素爆发
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Aether-N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | 180 | - | - | - |
| Aether-N3 | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| Aether-N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | - | - | - | - |
| Aether-N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.75 | 240 | - | - | - |
| Lumine-N1 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Lumine-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Lumine-N3 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N4 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N5 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Plunge | Circle | Player | - | 1 | 1 | - | - | - | - |
| Low_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 3 | - | - | - | - |
| High_Plunge | Circle | Player | - | 1 | 5 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E Hold DMG | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| E Scorching Threshold | Circle | PrimaryTarget | - | - | 1.5 | - | - | - | - |
| E Blazing Threshold | Circle | PrimaryTarget | - | - | 0.5 | - | - | - | - |
| E Scorching Threshold (A1) | Circle | PrimaryTarget | - | - | 4 | - | - | - | - |
| E Blazing Threshold (A1) | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | Circle | Player | - | - | 4.5 | - | - | - | - |
已知问题
名称
可用动作
| 能力 | 可用 | 备注 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ⚠ | Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
high_plunge | ⚠ | Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example. |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | Only skill and burst followed by walk have proper frames. |
swap | ✔ | - |
参数
| 能力 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
- | base_atk_buff | 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line. |
- | skirk_story_buff | 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line. |
skill | hold | 0 for Blazing Threshold; 1 for Scorching Threshold. Default 0. |
low_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |
high_plunge | collision | 0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg. |