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Traveler (Pyro)

实用配置

使用 travelerpyro 写在 config 里。 别名: 没有登记别名。

复制起手配置

travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelerpyro add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelerpyro add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelerpyro add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

连招示例

安全基础循环

这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。

if .character.skill.ready

读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。

attack:3

`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。

这里不要写无限循环

这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。

复制连招

fn travelerpyro_basic_loop() {
  if .travelerpyro.skill.ready {
    travelerpyro skill;
  }
  if .travelerpyro.burst.ready {
    travelerpyro burst;
  }
  travelerpyro attack:3;
}

以 base_atk_buff 开局

0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

角色参数写在 `char` 那一行。

复制连招

travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];

以 skirk_story_buff 开局

0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

角色参数写在 `char` 那一行。

复制连招

travelerpyro char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];

可写动作

attack 可直接使用

复制命令

travelerpyro attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

复制命令

travelerpyro attack, charge;

skill 可直接使用

复制命令

travelerpyro skill;

burst 可直接使用

复制命令

travelerpyro burst;

low_plunge Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

复制命令

travelerpyro low_plunge[collision=0];

high_plunge Only available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.

复制命令

travelerpyro high_plunge[collision=0];

dash 可直接使用

复制命令

travelerpyro dash;

jump 可直接使用

复制命令

travelerpyro jump;

walk Only skill and burst followed by walk have proper frames.

复制命令

travelerpyro walk;

swap 可直接使用

复制命令

travelerpyro swap;

动作特殊参数

-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

复制命令

travelerpyro -[base_atk_buff=1];

-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

复制命令

travelerpyro -[skirk_story_buff=1];

skill[hold=...] - 0 for Blazing Threshold; 1 for Scorching Threshold. Default 0.

复制命令

travelerpyro skill[hold=1];

low_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。

复制命令

travelerpyro low_plunge[collision=0];

high_plunge[collision=...] - 0 表示没有碰撞伤害;1 表示有碰撞伤害。

复制命令

travelerpyro high_plunge[collision=0];

条件字段

没有记录特殊条目。

帧数据

视频作者: Kolibri#7675
计数: 表格 (作者: Kolibri#7675)

Hitlag 数据

能力停顿时间缩放防御停顿召唤物
Aether-N10.030.01truefalse
Aether-N20.030.01truefalse
Aether-N30.060.01truefalse
Aether-N40.090.01truefalse
Aether-N50.120.01truefalse
Lumine-N10.030.01truefalse
Lumine-N20.030.01truefalse
Lumine-N30.060.01truefalse
Lumine-N40.060.01truefalse
Lumine-N50.10.01truefalse

范围数据

能力形状中心X 偏移Y 偏移半径扇形角矩形 X矩形 Y备注
Aether-N1BoxPlayer----1.42.2-
Aether-N2CirclePlayer-0.61.7180---
Aether-N3BoxPlayer-0.4--1.52.2-
Aether-N4CirclePlayer-0.61.7----
Aether-N5CirclePlayer-0.61.75240---
Lumine-N1CirclePlayer-11.6----
Lumine-N2BoxPlayer----1.42.2-
Lumine-N3CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N4CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N5CirclePlayer-11.6----

已知问题

没有已知问题

名称

没有已知名称

可用动作

能力可用备注
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plungeOnly available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
high_plungeOnly available for Lumine. Previous action must be a jump buffed via Xianyun's burst for example.
dash-
jump-
walkOnly skill and burst followed by walk have proper frames.
swap-

参数

能力参数说明
-base_atk_buff0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
-skirk_story_buff0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
skillhold0 for Blazing Threshold; 1 for Scorching Threshold. Default 0.
low_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.
high_plungecollision0 for no collision dmg (default), 1 for collision dmg.

字段

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