Traveler (Geo)
实用配置
使用 travelergeo 写在 config 里。 别名: aether-geo, lumine-geo, aethergeo, luminegeo
复制起手配置
travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelergeo add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelergeo add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelergeo add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;连招示例
安全基础循环
这是最稳的起步模板。它会先确认元素战技/元素爆发是否可用,再执行动作,最后用普攻补空档。还不知道角色真正连招时,先用这个。
if .character.skill.ready
读取冷却状态。为真时现在可以释放;为假时模拟器会跳过这个动作。
attack:3
`attack:3` 表示连续三次普通攻击。测试连招时可以改这个数字。
这里不要写无限循环
这个 helper 只在被调用时运行一次。真正重复整套轴的部分,应该放在外层主 `for` 循环里。
复制连招
fn travelergeo_basic_loop() {
if .travelergeo.skill.ready {
travelergeo skill;
}
if .travelergeo.burst.ready {
travelergeo burst;
}
travelergeo attack:3;
}以 base_atk_buff 开局
0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
角色参数写在 `char` 那一行。
复制连招
travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];以 skirk_story_buff 开局
0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
+params=[...]
角色参数写在 `char` 那一行。
复制连招
travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];可写动作
attack 可直接使用
复制命令
travelergeo attack:3;charge Need to use attack right before charge.
复制命令
travelergeo attack, charge;skill 可直接使用
复制命令
travelergeo skill;burst 可直接使用
复制命令
travelergeo burst;dash 可直接使用
复制命令
travelergeo dash;jump 可直接使用
复制命令
travelergeo jump;walk No action followed by walk has proper frames.
复制命令
travelergeo walk;swap 可直接使用
复制命令
travelergeo swap;动作特殊参数
-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
复制命令
travelergeo -[base_atk_buff=1];-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
复制命令
travelergeo -[skirk_story_buff=1];skill[short_hold=...] - 0 通常表示点按;1 或更高通常表示长按或更长的变体。
复制命令
travelergeo skill[short_hold=1];skill[no_meteorite=...] - 1 会启用该特殊变体或效果;0 则关闭。
复制命令
travelergeo skill[no_meteorite=1];burst[hits=...] - Number of shockwave attacks to perform. Default 4.
复制命令
travelergeo burst[hits=1];burst[construct_limit=...] - Number of Stone Walls to spawn. Default 4. Using a value < 4 starts not spawning Stone Walls starting from top left going counterclockwise.
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travelergeo burst[construct_limit=1];条件字段
没有记录特殊条目。
帧数据
- 视频 #1
- 视频 #2
- 视频 #3
- 视频 #4
Hitlag 数据
- 普通攻击
- 元素战技
- 命座
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Aether-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Aether-N4 | 0.09 | 0.01 | true | false |
| Aether-N5 | 0.12 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N4 | 0.06 | 0.01 | true | false |
| Lumine-N5 | 0.1 | 0.01 | true | false |
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| E-Skill | 0.05 | 0.05 | true | true |
| 能力 | 停顿时间 | 缩放 | 防御停顿 | 召唤物 |
|---|---|---|---|---|
| C2 | 0.05 | 0.05 | true | true |
范围数据
- 普通攻击
- 重击
- 元素战技
- 元素爆发
- 突破
- 命座
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Aether-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Aether-N2 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | 180 | - | - | - |
| Aether-N3 | Box | Player | - | 0.4 | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| Aether-N4 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.7 | - | - | - | - |
| Aether-N5 | Circle | Player | - | 0.6 | 1.75 | 240 | - | - | - |
| Lumine-N1 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| Lumine-N2 | Box | Player | - | - | - | - | 1.4 | 2.2 | - |
| Lumine-N3 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N4 | Circle | Player | - | 0.7 | 1.5 | - | - | - | - |
| Lumine-N5 | Circle | Player | - | 1 | 1.6 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | - | 2.2 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Skill | Circle | PrimaryTarget | - | - | 3 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Shockwave | Circle | Player | - | - | 6 | - | - | - | C1 has a detection area of 7m around the position of this hitbox. |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A4 | Circle | Player | - | 1.2 | 2.4 | - | - | - | - |
| 能力 | 形状 | 中心 | X 偏移 | Y 偏移 | 半径 | 扇形角 | 矩形 X | 矩形 Y | 备注 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| C2 | Circle | GlobalValue | - | - | 3 | - | - | - | Spawns at the E-Skill position. |
已知问题
名称
- travelergeo
- aether-geo
- lumine-geo
- aethergeo
- luminegeo
可用动作
| 能力 | 可用 | 备注 |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
参数
| 能力 | 参数 | 说明 |
|---|---|---|
- | base_atk_buff | 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line. |
- | skirk_story_buff | 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line. |
skill | short_hold | 0 for Tap (default), 1 for Short Hold. The Short Hold version is the shortest possible Hold. |
skill | no_meteorite | If 1, no meteorite will be created. Default 0. |
burst | hits | Number of shockwave attacks to perform. Default 4. |
burst | construct_limit | Number of Stone Walls to spawn. Default 4. Using a value < 4 starts not spawning Stone Walls starting from top left going counterclockwise. |