メインコンテンツまでスキップ

Traveler (Geo)

実用設定

使う travelergeo を config に書きます。 別名: aether-geo, lumine-geo, aethergeo, luminegeo

スターターをコピー

travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
travelergeo add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
travelergeo add set="emblemofseveredfate" count=4;
travelergeo add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;

コンボ例

安全な基本ループ

最初に使うための一番安全な型です。スキルや元素爆発が使えるか確認してから押し、空いた時間は通常攻撃で埋めます。まだ本当のコンボが分からないキャラはここから始めます。

if .character.skill.ready

クールタイムを読んでいます。ready なら今使えます。false ならその行はスキップされます。

attack:3

`attack:3` は通常攻撃を3回続ける意味です。テスト中は数字を変えてください。

ここで無限ループにしない

この helper は呼ばれた時に一回だけ動きます。ローテーション全体の繰り返しは外側の `for` に置きます。

コンボをコピー

fn travelergeo_basic_loop() {
  if .travelergeo.skill.ready {
    travelergeo skill;
  }
  if .travelergeo.burst.ready {
    travelergeo burst;
  }
  travelergeo attack:3;
}

base_atk_buff で開始

0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

キャラのパラメータは `char` 行に書きます。

コンボをコピー

travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[base_atk_buff=1];

skirk_story_buff で開始

0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

+params=[...]

キャラのパラメータは `char` 行に書きます。

コンボをコピー

travelergeo char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9 +params=[skirk_story_buff=1];

書けるアクション

attack 直接使用可能

コマンドをコピー

travelergeo attack:3;

charge Need to use attack right before charge.

コマンドをコピー

travelergeo attack, charge;

skill 直接使用可能

コマンドをコピー

travelergeo skill;

burst 直接使用可能

コマンドをコピー

travelergeo burst;

dash 直接使用可能

コマンドをコピー

travelergeo dash;

jump 直接使用可能

コマンドをコピー

travelergeo jump;

walk No action followed by walk has proper frames.

コマンドをコピー

travelergeo walk;

swap 直接使用可能

コマンドをコピー

travelergeo swap;

アクションの特殊パラメータ

-[base_atk_buff=...] - 0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.

コマンドをコピー

travelergeo -[base_atk_buff=1];

-[skirk_story_buff=...] - 0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.

コマンドをコピー

travelergeo -[skirk_story_buff=1];

skill[short_hold=...] - 0 は通常 tap、1 以上は hold や長い派生を意味することが多いです。

コマンドをコピー

travelergeo skill[short_hold=1];

skill[no_meteorite=...] - 1 で特殊派生や効果を有効にし、0 で無効にします。

コマンドをコピー

travelergeo skill[no_meteorite=1];

burst[hits=...] - Number of shockwave attacks to perform. Default 4.

コマンドをコピー

travelergeo burst[hits=1];

burst[construct_limit=...] - Number of Stone Walls to spawn. Default 4. Using a value < 4 starts not spawning Stone Walls starting from top left going counterclockwise.

コマンドをコピー

travelergeo burst[construct_limit=1];

条件用フィールド

特殊項目はまだ記録されていません。

フレーム

動画クレジット: Kolibri#7675
カウント: シート (クレジット: Kolibri#7675)

Hitlag データ

能力停止時間倍率防御停止設置物
Aether-N10.030.01truefalse
Aether-N20.030.01truefalse
Aether-N30.060.01truefalse
Aether-N40.090.01truefalse
Aether-N50.120.01truefalse
Lumine-N10.030.01truefalse
Lumine-N20.030.01truefalse
Lumine-N30.060.01truefalse
Lumine-N40.060.01truefalse
Lumine-N50.10.01truefalse

範囲データ

能力形状中心X オフセットY オフセット半径扇形角度矩形 X矩形 Yメモ
Aether-N1BoxPlayer----1.42.2-
Aether-N2CirclePlayer-0.61.7180---
Aether-N3BoxPlayer-0.4--1.52.2-
Aether-N4CirclePlayer-0.61.7----
Aether-N5CirclePlayer-0.61.75240---
Lumine-N1CirclePlayer-11.6----
Lumine-N2BoxPlayer----1.42.2-
Lumine-N3CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N4CirclePlayer-0.71.5----
Lumine-N5CirclePlayer-11.6----

既知の問題

既知の問題はありません

名前

  • travelergeo
  • aether-geo
  • lumine-geo
  • aethergeo
  • luminegeo

使用可能なアクション

能力使用可メモ
attack-
chargeNeed to use attack right before charge.
aim-
skill-
burst-
low_plunge-
high_plunge-
dash-
jump-
walkNo action followed by walk has proper frames.
swap-

パラメータ

能力パラメータ説明
-base_atk_buff0 for no +3 base atk, 1 (default) for +3 base atk. Set via '+params=[base_atk_buff=...]' in the char's line.
-skirk_story_buff0 for no buffs, 1 (default) for +7 base atk, +15 EM, +50 base HP. Set via '+params=[skirk_story_buff=...]' in the char's line.
skillshort_hold0 for Tap (default), 1 for Short Hold. The Short Hold version is the shortest possible Hold.
skillno_meteoriteIf 1, no meteorite will be created. Default 0.
bursthitsNumber of shockwave attacks to perform. Default 4.
burstconstruct_limitNumber of Stone Walls to spawn. Default 4. Using a value < 4 starts not spawning Stone Walls starting from top left going counterclockwise.

フィールド

フィールドはありません