Nilou
Praktische Config
Nutze nilou in configs. Aliase: Keine Aliase eingetragen.
Starter kopieren
nilou char lvl=90/90 cons=0 talent=9,9,9;
nilou add weapon="favoniussword" refine=5 lvl=90/90;
nilou add set="emblemofseveredfate" count=4;
nilou add stats hp=4780 atk=311 atk%=0.466 cr=0.311 cd=0.622 er=0.110;Combo-Beispiele
Sichere Basis-Schleife
Das ist der sicherste Start. Die Schleife prueft erst, ob Skill oder Burst bereit sind, und nutzt danach Angriffe als Fuellung. Nutze sie, wenn du die echte Combo noch nicht kennst.
if .character.skill.ready
Liest den Cooldown. Wenn ready wahr ist, kann die Aktion jetzt benutzt werden. Wenn nicht, ueberspringt der Simulator sie.
attack:3
`attack:3` bedeutet drei normale Angriffe hintereinander. Aendere die Zahl beim Testen.
Keine Endlosschleife hier
Dieser Helper laeuft nur einmal, wenn du ihn aufrufst. Die Wiederholung der Rotation gehoert aussen in die Haupt-`for`-Schleife.
Combo kopieren
fn nilou_basic_loop() {
if .nilou.skill.ready {
nilou skill;
}
if .nilou.burst.ready {
nilou burst;
}
nilou attack:3;
}skill[travel=...] benutzen
Flugzeit des Projektils in Frames.
skill[travel=...]
Aktionsparameter stehen in Klammern an genau der Aktion.
Combo kopieren
nilou skill[travel=10];Schreibbare Aktionen
attack direkt nutzbar
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nilou attack:3;charge Need to use attack right before charge.
Befehl kopieren
nilou attack, charge;skill direkt nutzbar
Befehl kopieren
nilou skill;burst direkt nutzbar
Befehl kopieren
nilou burst;dash direkt nutzbar
Befehl kopieren
nilou dash;jump direkt nutzbar
Befehl kopieren
nilou jump;walk No action followed by walk has proper frames.
Befehl kopieren
nilou walk;swap direkt nutzbar
Befehl kopieren
nilou swap;Spezielle Aktionsparameter
skill[travel=...] - Flugzeit des Projektils in Frames.
Befehl kopieren
nilou skill[travel=10];Felder für Bedingungen
Keine speziellen Einträge dokumentiert.
Frames
Zählung: Tabelle (Credit: Kolibri#7675)
Hitlag-Daten
- Normaler Angriff
| Fähigkeit | Haltezeit | Skalierung | Defense Halt | Deployable |
|---|---|---|---|---|
| N1 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N2 | 0.03 | 0.01 | true | false |
| N3 | 0.06 | 0.01 | true | false |
AoE-Daten
- Normaler Angriff
- Aufgeladener Angriff
- Elementarfähigkeit
- Spezialfähigkeit
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.5 | 2.2 | - |
| N2 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.5 | - | - | - | - |
| N3 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.1 | - | - | - | - |
| E-N1 | Box | Player | - | - | - | - | 1.75 | 2.2 | - |
| E-N2 | Circle | Player | - | 0.5 | 1.8 | - | - | - | - |
| E-N3 | Circle | PrimaryTarget | - | - | 2 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CA-1 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.3 | - | - | - | - |
| CA-2 | Circle | Player | - | 0.5 | 2.3 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E-Initial | Circle | Player | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| E-1 | Circle | Player | - | 0.3 | 2.7 | - | - | - | - |
| E-2 | Circle | Player | - | 0.6 | 2.7 | - | - | - | - |
| E-3 | Box | Player | 0.2 | -2 | - | - | 2.7 | 5.2 | - |
| E-TranquilityAura | Circle | Player | - | - | 2.5 | - | - | - | - |
| Fähigkeit | Form | Zentrum | Offset X | Offset Y | Radius | Fächerwinkel | Box X | Box Y | Notizen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q-Start | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | not implemented yet |
| Q-Initial | Circle | Player | - | - | 3 | - | - | - | - |
| Q-LingeringAeon | Single | GlobalValue | - | - | - | - | - | - | Spawns on all enemies hit by Q-Initial. |
Bekannte Probleme
Namen
- nilou
Gültige Aktionen
| Fähigkeit | Erlaubt | Notizen |
|---|---|---|
attack | ✔ | - |
charge | ⚠ | Need to use attack right before charge. |
aim | ❌ | - |
skill | ✔ | - |
burst | ✔ | - |
low_plunge | ❌ | - |
high_plunge | ❌ | - |
dash | ✔ | - |
jump | ✔ | - |
walk | ⚠ | No action followed by walk has proper frames. |
swap | ✔ | - |
Parameter
| Fähigkeit | Parameter | Beschreibung |
|---|---|---|
skill | travel | Projectile travel time for Luminous Illusion. Default 0 frames. |